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	<description>Le Club Informatique de l&#039;ESME Sudria</description>
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		<title>Team Fortress 2 : les fails casts de Twiggy</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 21:18:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[A Kiwédia, nous avons un don. &#160; Le don de l&#8217;inutilité, des choses débiles, stupides, mais divertissantes et fun. Après tout, nous n&#8217;avons pas la prétention d&#8217;être une assoce utile, nous sommes seulement là pour nous amuser et faire partager notre état d&#8217;esprit à nos très nombreux spectateurs &#160; Nous vous présentons donc la toute]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Kiwédia, nous avons un don.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le don de l&#8217;inutilité, des choses débiles, stupides, mais divertissantes et fun. Après tout, nous n&#8217;avons pas la prétention d&#8217;être une assoce utile, nous sommes seulement là pour nous amuser et faire partager notre état d&#8217;esprit à nos<del> très nombreux</del> spectateurs <img src='http://www.kiwedia.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous vous présentons donc la toute dernière <del>débilité</del> nouveauté de Twiggy (oui je parle de moi à la troisième personne, et alors^^), en espérant que cela vous plaira, ou à défaut vous arrachera un éclat de rire en vous moquant de lui <img src='http://www.kiwedia.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/_HU_8CPqV2Y" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Tutoriel CloneZilla : le ghost facile!</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2012/01/20/tutoriel-clonezilla-le-ghost-facile/</link>
		<comments>http://www.kiwedia.org/2012/01/20/tutoriel-clonezilla-le-ghost-facile/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 19:39:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Et oui mes petits kiwédiens, chose promise chose due, l&#8217;article sur CloneZilla est enfin là! Technique de sauvegarde importante à connaitre, ghoster un système permet de gagner beaucoup de temps lors d&#8217;une réinstallation et encore plus lorsqu&#8217;il y a plusieurs PC à réinstaller. &#160; Un peu de technique &#160; Un ghost est l&#8217;image parfaite]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2012/01/Clonezilla_live-boot_menu.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-721" title="Clonezilla_live-boot_menu" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2012/01/Clonezilla_live-boot_menu.jpg" alt="" width="604" height="369" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et oui mes petits kiwédiens, chose promise chose due, l&#8217;article sur CloneZilla est enfin là! Technique de sauvegarde importante à connaitre, ghoster un système permet de gagner beaucoup de temps lors d&#8217;une réinstallation et encore plus lorsqu&#8217;il y a plusieurs PC à réinstaller.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-715"></span></p>
<h2>Un peu de technique</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Un ghost est l&#8217;image parfaite d&#8217;un disque dur ou d&#8217;une partition, avec l&#8217;OS, les pilotes et tous les drivers installés. C&#8217;est pratique lorsqu&#8217;on a plusieurs PC identiques par exemple, ou lorsqu&#8217;on réinstalle fréquemment son PC. C&#8217;est ce qui est utilisé systématiquement en entreprise pour déployer un parc informatique de plusieurs dizaines de machines.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour la petite histoire, le nom ghost vient d&#8217;un logiciel développé par Symantec (<em><strong>G</strong>eneral <strong>H</strong>ardware-<strong>O</strong>riented <strong>S</strong>ystem <strong>T</strong>ransfer</em>). Oui oui, la compagnie qui développe l&#8217;ignoble Norton Antivirus a pondu un logiciel potable et novateur, vous ne rêvez pas(bon l&#8217;idée n&#8217;était pas d&#8217;eux mais passons)!</p>
<p><img class="alignleft" title="CloneZilla2" src="http://bvialle.eu/wp-content/uploads/2011/01/clonezilla.jpg" alt="" width="280" height="308" /></p>
<p>Pour bien comprendre l&#8217;intérêt de ce type de logiciel, il faut savoir se servir de ses partitions. Par défaut, les OS créent une partition sur le disque dur (C: sous Windows). Des logiciels de partitionnement permettent de répartir l&#8217;espace du disque dur en plusieurs partitions. Avantage immédiat : en cas de problème Windows(mon correcteur orthographique ne connait pas windows sans majuscule xD), on ne reformate que la partition système qui contient l&#8217;OS et magie, les programmes installés sur les autres partitions sont toujours là! En d&#8217;autres termes, c&#8217;est comme avoir plusieurs disques durs virtuels, si vous n&#8217;aviez pas déjà compris.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si cette solution est élégante plutôt que de tout réinstaller, il reste tout de même quelques inconvénients :</p>
<ul>
<li>Il faut reformater manuellement chaque PC, opération longue mais surtout qui ne se fait pas d&#8217;une traite;</li>
<li>Le Windows ainsi réinstallé ne voit pas les programmes antérieurs des autres partitions (dans le panneau de configuration). Cela est parfois un problème avec des programmes qui s&#8217;exécutent mal voire pas du tout, et qui nécessitent quand même d&#8217;être réinstallés.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Un logiciel d&#8217;image disque comme CloneZilla permet d&#8217;éviter ces problèmes : comme Windows lui même est copié, il voit tous les programmes installés antérieurement, et une fois l&#8217;opération lancée, elle se fait d&#8217;une traite, sans toucher aux anciens paramètres de Windows ou des logiciels. Vous pouvez aussi choisir de ne restaurer qu&#8217;une partition donnée et pas tout votre disque.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Maintenant que vous êtes convaincus du bien fondé de la démarche, passons aux choses sérieuses.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>CloneZilla</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ce logiciel libre sous licence <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Licence_publique_g%C3%A9n%C3%A9rale_GNU">GNU</a> se présente sous la forme d&#8217;un liveCD/ liveUSB : il doit être installé sur l&#8217;un de ces médias pour être exécuté directement au démarrage du PC : on boote dessus quoi. Créer le liveCD est assez simple : on<a href="http://clonezilla.org/downloads.php"> télécharge l&#8217;iso </a>et on la grave sur un CD. Pour rendre une clé USB bootable, c&#8217;est là aussi assez simple : utilisez <a href="http://tuxboot.org/index.php">TuxBoot</a>!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Comme je n&#8217;aime pas plagier, je me contenterai de vous linker le <a href="http://wiki.mandriva.com/fr/Clonezilla_Live">tutoriel officiel d&#8217;utilisation de CloneZilla</a>. Cet article très bien rédigé est en effet suffisamment exhaustif pour ne pas se tromper dans l&#8217;utilisation du logiciel.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><img title="CloneZilla3" src="http://wiki.mandriva.com/fr/uploads/5/56/Clonezilla_live-sauvegarder_progression.jpg" alt="" width="640" height="480" /><p class="wp-caption-text">Oui parce que ça peut faire peur quand même <img src='http://www.kiwedia.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour TuxBoot, il n&#8217;y a pas grand chose à savoir. Le programme est un simple exécutable qui demande comme entrée un fichier .iso ou .7z (compressé avec l&#8217;utilitaire gratuit 7zip) si vous choisissez l&#8217;option pre-downloaded et comme sortie la lettre de la clé USB/ du disque dur externe à utiliser.</p>
<p><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2012/01/tuxboot.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-717" title="tuxboot" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2012/01/tuxboot.png" alt="" width="599" height="399" /></a></p>
<p>Et voilà, vous êtes maintenant armés pour sauver et restaurer votre système plus efficacement que jamais. Je voudrais remercier tous ceux qui m&#8217;ont aidé à rédiger cet article, la fondation Mandriva, Tux, Barack Obama et Johnny Hallyday. Cette phrase sans queue ni tête me permettra d&#8217;évaluer le nombre de gens qui lisent encore mes articles et qui pourront me le faire savoir dans les commentaires.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>See ya!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Focus sur le hardware : le boîtier et la ventilation</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2012/01/10/focus-sur-le-hardware-le-boitier-et-la-ventilation/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 11:15:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Dernier article de la série, après les entrailles de la bête, le temps est venu de s&#8217;intéresser au squelette. Le boitier est en effet un composant à part entière, souvent négligé à tort. Il en est bien souvent de même pour la ventilation&#8230; Le Boitier C’est la vitrine de vos composants, ce par quoi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img title="couverture boitier ventilation" src="http://www.atmaxplorer.com/wp-content/uploads/2007/11/paranoid-case.jpg" alt="" width="300" height="383" /><p class="wp-caption-text">Ceci est une méthode comme une autre...</p></div>
<p style="text-align: center;">
<p>&nbsp;</p>
<p>Dernier article de la série, après les entrailles de la bête, le temps est venu de s&#8217;intéresser au squelette. Le boitier est en effet un composant à part entière, souvent négligé à tort. Il en est bien souvent de même pour la ventilation&#8230;</p>
<h2>Le Boitier</h2>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img title="lian li PC k58" src="http://www.materiel.net/live/90534.jpg" alt="" width="600" height="600" /><p class="wp-caption-text">Un exemple de boitier conciliant ventilation, silence et praticité</p></div>
<p>C’est la vitrine de vos composants, ce par quoi vous pouvez frimer ! Plus que ça, le boitier, tout comme l’alimentation, est conservable au fur et à mesure que vous changez de configuration, il n’est donc pas superflu d’investir dans un produit de qualité pour le conserver longtemps.</p>
<h3>Paramètres importants</h3>
<p><strong>Format :</strong> Comme il existe différentes tailles de carte mère, il y a plusieurs genres de boîtier. Home cinéma, boîtier format cube ou mini tour pour le transport, tour normale ou XXL, il y en a pour tous les goûts. Mon conseil : évitez les boîtiers seulement compatibles mini-ITX, non adaptés pour une config de jeu, le µATX reste une valeur sûre.</p>
<p><strong>Montage :</strong> Dès 40€ une myriade de détails est implantée pour faciliter le montage. Certains sont relativement inutiles si vous ne démontez pas toutes les semaines votre PC, mais d’autres sont quasiment indispensables, comme les <em><strong>vis à main</strong></em> pour ouvrir la tour et les fixations sans vis pour les disques durs.</p>
<p><strong>Ventilation/silence :</strong> Elle est nécessaire pour éviter la chauffe du CPU et de la CG, mais aussi pour limiter le bruit du PC. Privilégiez les ventilateurs 120/140mm qui ont un bon rapport débit/bruit, mettez-en un à l’avant et à l’arrière. Un boitier dont l’alimentation est placée en bas favorise son refroidissement, et donc limite les nuisances sonores. Enfin, des <em><strong>filtres à poussière</strong></em> sont vraiment nécessaires tant un PC brasse de l’air.</p>
<p><img class="aligncenter" title="schéma ventilation PC" src="http://media.bestofmicro.com/Y/Y/312298/original/psu-top-00-EN.png" alt="" width="550" height="385" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Le point sur la ventilation</h2>
<p>La ventilation, comme son nom ne l&#8217;indique pas a plus d&#8217;importance dans le PC que simplement refroidir les composants. En effet, contrairement aux PC portables, les ordinateurs de bureau ne cessent pas de fonctionner lorsqu&#8217;ils chauffent, car même avec une ventilation pitoyable, il y a assez de place dans le boîtier pour quand même évacuer les calories(sauf cas extrêmes bien sûr). Conclusion : tout le monde néglige la ventilation. Voici donc deux bonnes raisons autres que la pure performance d&#8217;y faire un peu attention :</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Vous voulez du silence : optimiser le flux d&#8217;air dans le boitier rendra votre ventilation plus efficace, donc moins de bruit à débit d&#8217;air égal. Cela passe par un ventilateur en extraction à l&#8217;arrière et un en aspiration devant les disques durs au minimum. Tant que faire se peut privilégiez les ventilateurs 120/140mm qui ont un bon rapport débit/bruit. En mettre beaucoup permet de les faire tourner moins vite, et donc de faire moins de bruit.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Marre de faire le ménage dans la tour : et oui, dès qu&#8217;il y a circulation d&#8217;air, la poussière est là, et elle a un impact désastreux sur l&#8217;efficacité du refroidissement. Fort heureusement, il existe les filtres à poussière pour nous sauver! Vendus sous la forme de films lavables à insérer devant les grilles d&#8217;aspiration, ils vont devenir vos meilleurs amis en arrêtant net toutes les particules qui voudraient pourrir votre bel intérieur gris acier. J&#8217;insiste sur le fait qu&#8217;il ne faut en mettre QUE sur les grilles d&#8217;aspiration(par lesquelles l&#8217;air entre) pour empêcher la poussière de rentrer et pas de sortir, c&#8217;est logique mais il vaut mieux préciser. Pour avoir possédé un PC turbine sans filtres je peux vous assurer qu&#8217;ils sont indispensables, encore plus si vous fumez ou qu&#8217;il y a de la moquette dans la pièce.</li>
</ul>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" title="filtre à poussière" src="http://www.materiel.net/live/94328.jpg" alt="" width="350" height="350" /></p>
<h2 style="text-align: left;">C&#8217;est la fin!</h2>
<p>Cet article clôture la série sur le hardware. Comme vous l&#8217;avez vu, on manipule ici des notions très simples, ce qui rend le choix et le montage d&#8217;un PC accessible à tous. Un tournevis, un cerveau et une carte bleue et vous pouvez dès maintenant posséder la machine de vos rêves. En cas de problème vous pouvez être surs de trouver des conseils sur les sites spécialistes et sur les forums de la toile.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Stay tuned!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Focus sur le hardware : La carte graphique et l&#8217;alimentation</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2011/12/21/focus-sur-le-hardware-la-carte-graphique-et-lalimentation/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 13:53:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>

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		<description><![CDATA[Et oui mesdames et messieurs, voilà enfin le composant que vous attendiez tous, celui qui vous permet de jouer en full HD (ou pas), avec de l&#8217;antialiasing(ou pas), j&#8217;ai nommé la carte graphique! Et comme ce petit composant aime bien manger des Watts, il nous paraissait normal de le présenter avec son pote le bloc]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="cartes graphiques" src="http://static.pcinpact.com/images/bd/news/53203-cartes-graphiques.jpg" alt="" width="600" height="450" /></p>
<p>Et oui mesdames et messieurs, voilà enfin le composant que vous attendiez tous, celui qui vous permet de jouer en full HD (ou pas), avec de l&#8217;antialiasing(ou pas), j&#8217;ai nommé la carte graphique! Et comme ce petit composant aime bien manger des Watts, il nous paraissait normal de le présenter avec son pote le bloc d&#8217;alimentation. En effet, vous allez apprendre que du choix de la carte graphique dépend bien souvent le choix de l&#8217;alimentation et qu&#8217;en plus, le moniteur a son mot à dire dans la négociation&#8230;</p>
<p><span id="more-695"></span></p>
<h2>La carte graphique (CG)</h2>
<p>C’est le plus gros poste de dépenses avec le CPU car c’est un composant très important. Elle gère l’affichage, et de ses performances dépendent la lecture des vidéos HD et la qualité d’affichage dans les applications 3D (jeux, création vidéo, modélisation, etc<strong>.…</strong>).<strong> <em>Il est très important de choisir sa CG en fonction de la résolution voulue pour jouer</em></strong> (qui dépend elle-même de l’écran).</p>
<h3>Paramètres importants</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Le processeur graphique (GPU) :</strong> Comme pour les CPU, il existe différentes générations de puces. Ne vous fiez pas trop au nom des cartes, le marketing peut jouer des tours. Renseignez-vous sur les sites spécialisés.</p>
<p><strong>Les puces mémoires et la capacité :</strong> Attention aux cartes pas chères avec beaucoup de mémoire, les puces utilisées sont souvent obsolètes. Actuellement, la mémoire de référence est la GDDR5 (et surtout pas la GDDR3). <em><strong>Privilégiez des bonnes puces de mémoire au détriment de la capacité</strong></em>, contrairement pour la RAM.</p>
<p><strong>Consommation électrique et encombrement :</strong> vérifiez la taille de la carte par rapport à la profondeur du boitier, le nombre de slots (épaisseur) qu’elle occupe su vous comptez installer des cartes d’extension et le nombre de prises PCI Express requises pour l’alimentation électrique. Votre alimentation doit donc être dimensionnée en conséquence.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>L’alimentation</h2>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 555px"><img title="Alimentation" src="http://img.presence-pc.com/dossiers/alim1/alim.jpg" alt="" width="545" height="589" /><p class="wp-caption-text">Simple non?</p></div>
<p>Composant souvent négligé à tort au profit de modèles no-name, le bloc d’alimentation peut non seulement sauver vos composants  en cas de microcoupures, mais aussi vous faire économiser sur votre facture d’électricité tout en rendant possible l’overclocking.</p>
<h3>Paramètres importants</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Consommation théorique de vos composants : <em>Contrairement aux idées reçues, il est rarement nécessaire d’avoir une alim de plus de 600W</em></strong><em>,</em> un PC normalement constitué ne consommera en moyenne jamais plus de 350W en charge, à cela il faut rajouter environ 10W par DD et 180W par CG, les processeurs consommant en moyenne 100W.<strong> <em>Pour les cartes graphiques, la moyenne haute pour les systèmes mono GPU se situe aux alentours de 200W</em></strong>, visitez <a href="http://www.tomshardware.com/fr/benchmark/charts-cartes-graphiques-2011-haut-de-gamme/3D-Power-Draw,2678.html">ce site</a> pour plus d&#8217;infos.</p>
<p><strong>Rendement :</strong> Une alim est un transformateur, donc de l’énergie est perdue lors de la conversion(et ouais je connais mon cours!). Un rendement élevé diminue les pertes, la chauffe et la consommation. Reportez vous aux différents labels 80+ qui certifient un rendement de 80% au moins.</p>
<p><strong>Nombre de câbles et leur longueur :</strong> Pour les grandes tours, brancher les DD tout en bas à l’opposé du bloc d’alimentation peut poser problème si les câbles sont trop courts, faites-y attention. Si vous êtes maniaque, il existe aussi des alimentations modulaires : vous ne branchez au bloc que les câbles dont vous avez besoin et vous rangez les autres en dehors du PC.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Pour finir</h2>
<p>Et voilà, quelque chose qui pouvait vous paraître obscur peut se résumer très simplement :</p>
<ol>
<li>Choisissez l&#8217;écran de vos rêves et notez sa résolution</li>
<li>Choisissez la carte graphique qui correspond au niveau de détail souhaité : pour du full HD à fond, je recommande à l&#8217;heure actuelle les nvidia GeForce GTX 560 Ti et AMD/ATi Radeon HD 6870, entre 180 et 210€. Avec moins de détails/pour des jeux plus anciens, des modèles entre 100 et 150€ conviennent parfaitement(ex : Radeon HD 6770).</li>
<li>Choisissez pour finir l&#8217;alimentation correspondant à la CG. Dans le cas de la GTX 560 Ti, une alimentation de 500W suffit (200W CG+100 CPU+10 HDD+40 Mobo).</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et voilà, vous avez désormais un PC opérationnel! Opérationnel mais sur une table! Nous verrons dans un dernier article comment choisir un boitier et comment ventiler tout ça. D&#8217;ici là, bonnes fêtes et bons frags!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Focus sur le hardware : le stockage</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2011/12/17/focus-sur-le-hardware-le-stockage/</link>
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		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 22:31:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kiwedia.org/?p=688</guid>
		<description><![CDATA[En informatique, le stockage est très important. Traiter des données en quantités toujours plus importantes est l&#8217;une des caractéristiques de l&#8217;évolution des systèmes d&#8217;information. Cependant, il existe différents types de mémoires à ne pas confondre. &#160; Ce schéma parle de lui-même. Plus le niveau de mémoire utilisé est vers le haut, moins il y a]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En informatique, le stockage est très important. Traiter des données en quantités toujours plus importantes est l&#8217;une des caractéristiques de l&#8217;évolution des systèmes d&#8217;information. Cependant, il existe différents types de mémoires à ne pas confondre.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 438px"><img title="pyramide des mémoires informatiques" src="http://www.courstechinfo.be/Techno/Images/PyramideMem.gif" alt="" width="428" height="360" /><p class="wp-caption-text">L&#39;organisation du stockage dans un ordinateur</p></div>
<p>Ce schéma parle de lui-même. Plus le niveau de mémoire utilisé est vers le haut, moins il y a d&#8217;intermédiaires entre le le CPU et les données, et plus le système travaille vite. Cependant,<em> <strong>lorsqu&#8217;un niveau est plein, c&#8217;est le niveau inférieur qui est utilisé.</strong></em> Par exemple, si la RAM est pleine, l&#8217;ordinateur va alors se servir du disque dur pour stocker les données temporaires dont il a besoin.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>On ne détaillera pas ici l&#8217;étage des registres et du cache. En effet, ces niveaux sont implantés directement dans le CPU(mémoire synchrone à bascules).</p>
<p><span id="more-688"></span></p>
<h2>La mémoire vive( RAM )</h2>
<p>Appelée aussi mémoire centrale, elle sert à stocker les programmes et les données dont ils ont besoin pour leur exécution par le CPU<strong>. <em>Une quantité insuffisante est rédhibitoire pour les performances</em></strong>, car le système écrit alors sur le disque dur dont le temps d’accès est 10⁶ fois plus lent !</p>
<h3>Paramètres importants</h3>
<p><strong>Type de mémoire et fréquence :</strong> actuellement, le standard est la DDR3. Sa fréquence impacte les performances. Si vous hésitez entre vitesse(ou synchronisation) et capacité, <strong><em>privilégiez toujours la capacité</em>.</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tableau récapitulatif des DDR3 les plus courantes :</span></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="128">Mémoire</td>
<td valign="top" width="128">Appellation</td>
<td valign="top" width="126">Fréquence E/S</td>
<td valign="top" width="119">Fréquence réelle</td>
<td valign="top" width="119">Débit</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="128">DDR3-1066</td>
<td valign="top" width="128">PC3-8500</td>
<td valign="top" width="126">533 MHz</td>
<td valign="top" width="119">133 MHz</td>
<td valign="top" width="119">8,5 Go/s</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="128">DDR3-1333</td>
<td valign="top" width="128">PC3-10600</td>
<td valign="top" width="126">666 MHz</td>
<td valign="top" width="119">166 MHz</td>
<td valign="top" width="119">10,7 Go/s</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="128">DDR3-1600</td>
<td valign="top" width="128">PC3-12800</td>
<td valign="top" width="126">800 MHz</td>
<td valign="top" width="119">200 MHz</td>
<td valign="top" width="119">12,8 Go/s</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Les disques durs(HDD) et SSD</h2>
<p>C’est le stockage de masse de la machine (O-rly ??). Il existe deux technologies sur le marché, les Disques durs mécaniques (HDD) et les disques à mémoire flash SSD. <em><strong>Le coût au Go des SSD étant encore très élevé, on réservera leur utilisation  à la partition système</strong></em> sur laquelle est installé l’OS, les programmes principaux, parfois les jeux, l’idéal étant d’avoir un HDD en complément pour stocker les données (films, musique, etc…). Une bonne idée est aussi de créer dessus une partition de faible capacité réservée au fichier d&#8217;échange du système(utile quand la RAM est pleine).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter" title="disque dur éclaté" src="http://3.bp.blogspot.com/_vl7SCUEaRnc/S3lcA6jAwVI/AAAAAAAAAOw/m4NnWLKC1xE/s320/recuperation_0.png" alt="" width="320" height="312" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Paramètres importants</h3>
<p><strong>Capacité :</strong> Plus le DD est gros, plus il est rapide. Cela n’est pas vrai pour les SSD.</p>
<p><strong>Vitesse de rotation : <em>Privilégiez les 7200 tr/min aux autres</em></strong>, trop chers(10 000 tr/min) ou trop lents (5400 tr/min).</p>
<p><strong>Mémoire cache </strong>: une sorte de RAM en tampon entre le DD et la RAM du système. Evitez les modèles en dessous de 16 Mo, la lenteur se fait sentir. Par contre, entre 16 Mo et 32 Mo, la différence est faible.</p>
<p><strong>L’interface </strong>: si vous ne comptez pas faire de RAID (associer plusieurs DD) ou utiliser un SSD, la norme SATA première du nom est amplement suffisante.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Pour finir</h2>
<p>Il est au final assez simple de parler de stockage dans nos ordinateurs d&#8217;aujourd&#8217;hui. Pour bien choisir, très peu de choses doivent être retenues. Il faut privilégier le dual/triple channel en fonction de la plate forme choisie, la capacité d&#8217;une RAM est plus importante que la vitesse de ses puces et les SSD servent à installer l&#8217;OS et les programmes les plus courants alors que les HDD servent au stockage pur et dur.</p>
<p>Je vous l&#8217;avais bien dit que c&#8217;était simple! Nous poursuivrons bientôt la série avec un focus sur la carte graphique et l&#8217;alimentation, deux composants très liés dans une machine de joueur. See you soon!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Focus sur le hardware : Le processeur et la carte mère</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2011/12/15/focus-sur-le-hardware-le-processeur-et-la-carte-mere/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 19:11:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>

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		<description><![CDATA[La formation hardware étant passée, il est plus que temps de vous faire partager les ressources mises à disposition de nos membres. En effet, malgré la simplicité quasi enfantine du montage d&#8217;un PC et des choix des composants, trop de gens sont encore ignorants dans ce domaine. Le processeur(CPU) Vous ordonnez, il exécute. Plus il]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="internal-source-marker_0.010599158049361845" dir="ltr"><img class="aligncenter" title="CPU" src="http://images03.olx.fr/ui/4/99/61/65889861_1-Photos-de-Processeur-AMD-Athlon-64-bits-3800-Socket-939.jpg" alt="" width="450" height="307" /></p>
<p dir="ltr">La formation hardware étant passée, il est plus que temps de vous faire partager les ressources mises à disposition de nos membres. En effet, malgré la simplicité quasi enfantine du montage d&#8217;un PC et des choix des composants, trop de gens sont encore ignorants dans ce domaine.<span id="more-681"></span></p>
<h2 dir="ltr">Le processeur(CPU)</h2>
<p>Vous ordonnez, il exécute. Plus il calcule vite, plus l’ensemble de l’ordinateur est performant. Le CPU est important pour tous les types de programmes. C’est le seul composant qui entre en jeu pour des tâches comme la compilation, la compression ou encore l’encodage.</p>
<h3 dir="ltr">Paramètres importants</h3>
<p><strong>Architecture interne :</strong> elle est identifiée par un nom de code (exemple : Intel Core i5 Sandy Bridge). Pour savoir quelle architecture choisir, pas de secrets, il faut se renseigner sur le net.<br />
<strong>Nombre de cores :</strong> surtout important pour faire du multitâche ou du traitement vidéo. Plus il y en a, plus le PC est capable de faire plusieurs choses en même temps. Les jeux et la compression/décompression profitent encore mal de plus de deux cores.<br />
<strong>Fréquence :</strong> Plus elle est élevée, plus la puissance de calcul(en millions d’instructions par seconde) augmente, et ce quelque soit le type de programme utilisé. Il est possible d’augmenter manuellement cette fréquence pour gagner en performances ; c’est l’overclocking.<br />
<strong>Mémoire cache :</strong> Le niveau de mémoire privilégié du CPU, c’est une mémoire statique extrêmement rapide mais chère et donc de faible capacité. A fréquence égale, elle fait la différence entre deux CPU, il ne faut pas la négliger.<br />
<strong>Thermal Design Power(TDP) </strong>: Il représente la puissance dissipée par la puce, et donc si elle chauffe ou non. C’est important pour bien dimensionner la ventilation ou pour obtenir une machine silencieuse.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 530px"><img title="architecture athlon 64" src="http://www.ybet.be/hard1ch7/structure64.jpg" alt="" width="520" height="356" /><p class="wp-caption-text">Un exemple d&#39;architecture : l&#39;Athlon 64</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2 dir="ltr">La carte mère(Mobo)</h2>
<p>C’est un bête circuit imprimé, simplement (très) légèrement plus gros que ceux que vous connaissez déjà ;).  Elle relie entre eux tous les composants internes et externes, la connectique est donc le point primordial.</p>
<p><img class="aligncenter" title="carte mère" src="http://www.generation-gpu.fr/UserImgs/imgs/Articles-/Eclipse-x58/x58_cote_ram.jpg" alt="" width="450" height="365" /></p>
<h3 dir="ltr">Paramètres importants</h3>
<p><strong>Compatibilité du CPU </strong>: vérifier le socket (compatibilité physique) et le support du bon FSB. Attention, brancher le CPU ne garantit pas toujours le fonctionnement, vérifier la fiche technique de la Mobo !<br />
<strong>Connectique :</strong> On peut la connaitre via la fiche technique du produit.<br />
<strong>Capacité d’overclocking</strong> : ne vous fiez pas aux astuces marketing des fabricants, qui vous garantissent tous des « performances exceptionnelles », lisez des tests ! D’une manière générale, les cartes mères d’entrée/milieu de gamme acceptent rarement une augmentation de plus de 10% de leur FSB par rapport à leurs spécifications maximales.<br />
<strong>Format</strong> : µATX si vous voulez un petit boitier style PC home cinéma, ATX sinon. Comme les cartes ATX sont plus grandes, il y a souvent une meilleure connectique. Précisons tout de même que toutes les cartes actuelles offrent eXCHACtement le même niveau de performances, ne vous sentez pas floué avec une petite carte.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Pour finir</h2>
<p>J&#8217;ai aussi parlé dans cet article de se renseigner sur le web. En effet, les sites spécialisés ne manquent pas et pour nous, simples consommateurs, ce sont des sources d&#8217;informations très précieuses. En voici quelques uns :</p>
<p><a title="Presence PC" href="http://www.presence-pc.com/">http://www.presence-pc.com/</a></p>
<p><a title="PC World" href="http://www.pcworld.fr/">http://www.pcworld.fr/</a></p>
<p><a title="Cowcotland" href="http://www.cowcotland.com/">http://www.cowcotland.com/</a></p>
<p><a title="Hardware.fr" href="http://www.hardware.fr/">http://www.hardware.fr/</a></p>
<p>Nous avons vu ici les deux premières pièces du puzzle, mais il y en a bien d&#8217;autres à suivre, restez donc à l&#8217;affût des prochaines publications.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Finale du tournoi League of Legends Kiwédia en live mardi soir!</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2011/11/28/finale-du-tournoi-league-of-legends-kiwedia-en-live-mardi-soir/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 14:44:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Décidément, l&#8217;actualité est chargée ces temps-ci! Après SC2, c&#8217;est LoL qui est à l&#8217;honneur avec un match d&#8217;anthologie entre les deux équipes encore en lice pour la gagne, les lots et l&#8217;amour des fans!A ma gauche, les favoris, les cinq types les plus débiles de l&#8217;école, dieux du last hit et du tower diving, ils]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Tournoi LoL 2011" src="http://img.jeuxvideopc.com/wallpaper/43434-league-of-legends-1_640.jpg" alt="" width="640" height="400" /></p>
<p>Décidément, l&#8217;actualité est chargée ces temps-ci! Après SC2, c&#8217;est LoL qui est à l&#8217;honneur avec un match d&#8217;anthologie entre les deux équipes encore en lice pour la gagne, les lots et l&#8217;amour des fans!<span id="more-670"></span>A ma gauche, les favoris, les cinq types les plus débiles de l&#8217;école, dieux du last hit et du tower diving, ils sont tellement bons qu&#8217;ils gagnent leurs matches même en trollant, les <strong>Team Kiwédia!</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A ma droite, , un mélange de divinités, de hardrockers<strong></strong> et de chinois, ils ont été éclatés par terre du 3° étage par les TK en phase de poule, mais ils reviennent pour se venger et avec de vrais personnages, les <strong>Tang frères!</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tout à fait Thierry, c&#8217;est là une affiche formidable dans le monde de l&#8217;e-sport, tellement formidable qu&#8217;elle sera diffusée en live mardi soir, à partir de 21 heures! Restez à l&#8217;écoute, l&#8217;adresse du stream arrive bientôt!</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Tournoi SC2 deuxième Edition!</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2011/11/27/tournoi-sc2-deuxieme-edition/</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 18:30:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Et oui les amis, suite au franc succès du premier tournoi, Rocket récidive cette année et organise le deuxième tournoi SC2 Kiwédia! On ne vous présente plus le RTS le plus joué actuellement. Il présente l’avantage d’être jouable en compétition à tous les niveaux avec une interface plus simple pour les débutants que le premier]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Tournoi SC2 2011" src="http://www.millenium.org/images/contenu/actus/sc2/actu_sc2_GSL2011blanc.jpg" alt="" width="650" height="340" /></p>
<p>Et oui les amis, suite au franc succès du premier tournoi, Rocket récidive cette année et organise le deuxième tournoi SC2 Kiwédia!<span id="more-653"></span></p>
<p>On ne vous présente plus le RTS le plus joué actuellement. Il présente l’avantage d’être jouable en compétition à tous les niveaux avec une interface plus simple pour les débutants que le premier opus. Alors non, à l’ESME Sudria,nous ne prétendons pas avoir le niveau Maître, mais ce n’est pas pour autant que le spectacle ne sera pas au rendez-vous!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le tournoi se jouera en 1v1, avec 4 poules de 4 joueurs. Originalité : tous les joueurs peuvent défendre leurs chances dans la phase éliminatoire qui suit les poules : les 2 premiers de chaque poule joueront la victoire, et les 2 derniers joueront pour ne pas finir derniers!</p>
<p>Côté Map pool, rien n’a été révélé, mais on peut penser que ça se rapprochera de ce que tout le monde connait en ladder.</p>
<p>Enfin, <strong>les inscriptions sont gratuites, et il y a 100€ de prize pool à partager pour les 3 premiers!</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Amis Sussus, il vous reste encore une semaine pour vous inscrire, et venez nombreux!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Back to the PGW 2011</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2011/11/12/back-to-the-pgw-2011/</link>
		<comments>http://www.kiwedia.org/2011/11/12/back-to-the-pgw-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 15:29:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Reportages]]></category>

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		<description><![CDATA[Compétition, public et babes, voilà comment on pourrait résumer cette édition 2011 du Paris Games Week. La Team Kiwédia se devait de couvrir un tel évènement et nous nous sommes ainsi relayés 3 jours durant pour être surs de ne rien rater. Les évènements du salon Incontestablement, cette édition du PGW a été marquée par]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="PGW" src="http://magnumerique.com/wp-content/uploads/2011/06/paris_games_week_logo-e1308588640737.png" alt="" width="427" height="388" /></p>
<p>Compétition, public et babes, voilà comment on pourrait résumer cette édition 2011 du Paris Games Week. La Team Kiwédia se devait de couvrir un tel évènement et nous nous sommes ainsi relayés 3 jours durant pour être surs de ne rien rater.</p>
<p><span id="more-596"></span></p>
<h2>Les évènements du salon</h2>
<div id="attachment_617" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/20111023182553.jpg"><img class="size-medium wp-image-617" title="PGW2011_zeratul2" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/20111023182553-300x257.jpg" alt="" width="300" height="257" /></a><p class="wp-caption-text">Stephano, MaNa et Marineking sur le podium final</p></div>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 369px"><img class="  " title="PGW2011_zeratul1" src="http://img820.imageshack.us/img820/2214/20111023164439.jpg" alt="" width="359" height="270" /><p class="wp-caption-text">Une foule énorme pour le tournoi SC2!</p></div>
<p>Incontestablement, cette édition du PGW a été marquée par la coupe du monde des jeux vidéo, <strong>l&#8217;ESWC 2011</strong>. Pensez donc, la zone ESWC couvrait plus du tiers du salon à elle seule, avec environ 2000 places assises et une scène digne de Johnny Hallyday! Le salon s&#8217;est déroulé au rythme des compétitions, avec comme tête d&#8217;affiche le <strong>tournoi Starcraft 2</strong>, brillamment remporté par Stephano, le meilleur zerg français(et même d&#8217;Europe!). Pour la petite histoire, le stream ESWC retransmis via Dailymotion a fait tomber le site de partage de vidéos pendant plusieurs minutes <img src='http://www.kiwedia.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mais à côté de ce show à la coréenne, Sony avait de quoi rivaliser avec une exclusivité mondiale : la première présentation de la <strong>PS Vita</strong>, la remplaçante de la PSP. Un grand merci à la firme japonaise d&#8217;avoir fait ça en France, et toutes nos félicitations pour le record d&#8217;attente du salon, avec plus de 4 heures montre en main!</p>
<p>Interrogé à ce sujet, notre envoyé très spécial Slink a commenté l&#8217;arrivée de cette nouvelle console :</p>
<p>&laquo;&nbsp;Sony joue à fond la carte de l&#8217;immersion dans les jeux avec cette nouvelle console. En effet, en plus de l&#8217;écran entièrement tactile, la PS Vita embarque deux zones sensibles aux caresses supplémentaires à l&#8217;arrière ainsi qu&#8217;un jeu d&#8217;accéléromètres style smartphone. Sur Uncharted : Golden Abyss, il y a ainsi certaines actions qui nécessitent des gestes particuliers, comme par exemple monter une échelle.&nbsp;&raquo;<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/w8_EsOMl_kw" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tout dépendra donc des développeurs et de la manière dont ils utiliseront les nouvelles capacités de la console. Précisons pour finir que rien ne nous a été révélé sur l&#8217;autonomie de la bête.</p>
<div id="attachment_623" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-019.jpg"><img class="size-medium wp-image-623 " title="Paris Games Week 2011 + tournoi fnac.com 019" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-019-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Sonic sculpté en live!</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>1991-2011, <strong>joyeux anniversaire Sonic!</strong> 20 ans déjà que le hérisson en baskets porte haut les couleurs de Sega contre les Mario et autres Crash Bandicoot. L&#8217;entreprise nippone a tenu à marquer le coup avec un sculpteur sur glace, mais surtout avec la présentation  d&#8217;un nouveau jeu sur lequel nous reviendrons.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Les meilleurs jeux</h2>
<h3>Plate-Forme</h3>
<p>Le jeu du salon n&#8217;est pas forcément celui qu&#8217;on attend, ou celui dont on parle le plus. Mais pour moi, au delà des divers shows incluant des filles dénudées proposés par d&#8217;autres éditeurs, Ubisoft a frappé très fort en proposant<strong> Rayman Origins</strong> en accès libre sur bornes (plutôt qu&#8217;en VIP room avec 2h d&#8217;attente!).<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/MIx_fgOQpGI" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>Surpris n&#8217;est-ce pas? A côté des pubs à la Michael Bay de BF3 ou Modern Warfare 3, étiez-vous seulement au courant du retour du démembré? Soyons honnêtes, Rayman Origins a sa place dans le top 10 des meilleurs platformers de tous les temps. Tout ce qu&#8217;on attend d&#8217;un jeu de ce type est présent : les contrôles sont appréhendés en 30 secondes, les graphismes style cartoon font des merveilles, l&#8217;action et la difficulté sont présentes en doses raisonnables. Le gameplay 2D en lui-même tire très bien parti du mode coopératif (jusqu&#8217;à 4). Il est possible à tout moment de rejoindre la partie, et les interactions entre les joueurs sont présentes : on peut frapper ses alliés pour les envoyer récupérer un objet ou pour les &laquo;&nbsp;dégonfler&nbsp;&raquo;(les blessés se transforment en bulle, si tous les joueurs sont en bulle la partie est perdue). Graphiquement, on l&#8217;a dit, c&#8217;est du cartoon et ça dépote! On croirait regarder un épisode des Looney Tunes tellement c&#8217;est coloré et animé! Deux réserves tout de même : nous n&#8217;avons pu prendre connaissance du scénario et le jeu ne semble pas prévu pour sortir sur PC&#8230;</p>
<div id="attachment_639" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-018.jpg"><img class="size-medium wp-image-639" title="Paris Games Week 2011 + tournoi fnac.com 018" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-018-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Ceci est une image ingame.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le jeu de plate-forme est décidément en pleine forme, puisque après Rayman, c&#8217;est Mario qui envoie du lourd dans <strong>Super Mario 3D Land</strong>. Vous vous souvenez de tous les Super Mario Bros, avec leur 2D de profil? Eh bien c&#8217;est fini! Ce nouvel opus inspiré par la 3DS propose un platformer en 3D (heureusement jouable sans l&#8217;ignoble effet relief de la 3DS qui rend aveugle en 30 minutes) avec des environnements variés, et un gameplay qui tire <span style="text-decoration: underline;">réellement</span> parti de la nouvelle dimension. Sauter sur un amas de cubes, aller en arrière-plan pour taper des plantes, c&#8217;est désormais possible et cela rafraîchit bien le gameplay Mario.<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/3wxyxe7gbU4" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
Enfin, dernière nouveauté, <strong>Sonic Generations</strong>, un jeu hommage qui se propose de réunir le Sonic de 1991 avec son fiston de 2011. Concrètement, le jeu revisite les meilleurs niveaux de Sonic tout en alternant les phases de jeu 2D et 3D, toujours à fond bien entendu. Si les phases 2D restent efficaces (on commence à avoir l&#8217;habitude), il plane un certain doute sur le gameplay 3D qu&#8217;un test de 10 minutes a eu du mal à dissiper. Notre expert Aldrema nous en dit plus :</p>
<p>&laquo;&nbsp;Les phases 3D sont bizarres, dans certaines la visibilité est nulle et il n&#8217;y a pas d&#8217;obstacles(donc rien à faire), dans d&#8217;autres conserver toute sa vitesse alors qu&#8217;il faut déglinguer des robots géants est très compliqué.&nbsp;&raquo;</p>
<p>Ce jeu semble donc souffrir d&#8217;une prise en mais plus complexe que ses concurrents. N&#8217;en concluons pas trop vite qu&#8217;il est mauvais, la perspective d&#8217;un Sonic rebondissant partout dans une ville en 3D a de quoi rester alléchante&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Action/Aventure</h3>
<p><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-016.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-636" title="Paris Games Week 2011 + tournoi fnac.com 016" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-016-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Depuis les consoles next-gen, ce genre de jeu est revenu à la mode. Les problèmes de jouabilité et de graphisme de la génération précédente étant résolus, de nombreux titres de qualité sortent chaque année. Citons notamment <strong>Assassin&#8217;s Creed Revelations</strong> et <strong>Batman Arkham City</strong>, dignes successeurs de l&#8217;excellente série Prince of Persia. Vous préférez évoluer dans le présent? Pas de problème, c&#8217;est ce qu&#8217;offre <strong>Uncharted 3</strong> (exclusivité PS3). Slink nous en parle :</p>
<p>&laquo;&nbsp;Dans la série, tout est fait pour croire à un blockbuster hollywoodien. On peut signaler l&#8217;originalité du studio Naughty Dog qui a carrément développé un nouvel opus, <strong>Uncharted : Golden Abyss</strong>, pour la PS Vita au lieu de faire un simple portage.&nbsp;&raquo;</p>
<p>Bref, des jeux bien sympathiques, à condition de ne pas les payer plein tarif; hélas actuellement, un jeu à 60€ dure de moins en moins longtemps(moins de 15h).</p>
<p><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-011.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-642" title="Paris Games Week 2011 + tournoi fnac.com 011" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-011-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Heureusement, le genre action/aventure n&#8217;est pas figé. C&#8217;est une nouvelle fois Nintendo qui met un coup de pied dans la fourmilière avec <strong>The Legend Of Zelda : Skyward Sword</strong>(Wii). Précisons tout de suite que l&#8217;accessoire Wii Motion Plus(ou une wiimote récente) est indispensable. En effet, quasiment toutes les actions de Link sont effectuées à l&#8217;aide de gestes évocateurs. Un temps d&#8217;adaptation est certes nécessaire, mais l&#8217;immersion est au rendez-vous lorsque chaque combat impose de verser des gouttes de sueur bien réelles. C&#8217;est une vraie évolution du gameplay Wii, espérons que d&#8217;autres développeurs prendront la peine d&#8217;utiliser ces nouvelles fonctionnalités. Au vu de la longueur de la démo, le jeu aura sûrement une durée de vie respectable. Après tout, y a -t-il déjà eu un Zelda court? Nous avons aussi appris que des mini-jeux seraient implantés tout au long de l&#8217;aventure.</p>
<p>Aldrema : &laquo;&nbsp;J&#8217;ai pu tester la course d&#8217;oiseaux, sorte de Quidditch version Zelda. Pour un mini-jeu, Nintendo a fait l&#8217;effort d&#8217;implanter de nouveaux mouvements à la Wiimote pour contrôler l&#8217;oiseau. Par exemple, on peut donner un coup d&#8217;aile pour accélérer en secouant la Wiimote en l&#8217;air.&nbsp;&raquo;</p>
<p>Le jeu semble donc techniquement abouti. Il était d&#8217;ailleurs déjà jouable l&#8217;an dernier, preuve que Nintendo préfère retarder un lancement pour offrir aux joueurs un produit de qualité.</p>
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<h3>FPS</h3>
<p>Je ne comprendrai jamais les joueurs de FPS sur console. Quel intérêt peut-on trouver à tenter de viser une cible immobile au stick quand on peut faire la même chose sur PC avec un clavier et une souris tellement plus facilement? Quoi?&#8230; On me dit dans l&#8217;oreillette que je ne suis pas autorisé à troller ici, reprenons donc où nous en étions.</p>
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<p>Cette année, trois blockbusters sortaient du lot. Tout d&#8217;abord <strong>Rage</strong>. Le seul logo id Software sur la jaquette suffirait à faire vendre le jeu, mais John Carmack n&#8217;est pas comme ça. Rage, c&#8217;est d&#8217;abord une licence autre que Doom ou Quake, ce qui est déjà en soi une bonne nouvelle. Sorte de croisement entre Mad Max, Fallout et S.T.A.L.K.E.R(oui c&#8217;est chiant à écrire), Rage surfe sur la vague post-apocalyptique. Niveau gameplay, on peut désormais conduire un buggy. Pour le reste, pas beaucoup de nouveautés, mais rendons à Johnny ce qui est à Johnny, c&#8217;est tout de même lui qui a inventé le genre!<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/HWhbm93e0Yc" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
Genre désormais très largement exploité, notamment par les deux grosses licences du moment, <strong>Battlefield 3 </strong>et <strong>Call of Duty : Modern Warfare 3. </strong>Cependant, à Kiwédia nous ne sommes pas (encore) assez stupides pour faire 4h de queue au milieu de Kevins de 12 ans, tout ça pour mater un 95C avec une AK-47 en plastique et 10 minutes de présentation. Du coup, un doute demeure : MW3 ferait-il mieux que MW2 avec moins de 4 heures de jeu pour le mode solo? Certes le multi est endiablé, mais c&#8217;est déjà le cas du premier Modern Warfare. En ce qui concerne BF3, nous nous demandons encore si le jeu est envisageable en multi à 10 ou 12 si toutes les cartes font plus de 1 hectare&#8230; Dommage d&#8217;ailleurs que l&#8217;on passe souvent plus de temps en vadrouille plutôt qu&#8217;en combat, car lesdites phases sont loin d&#8217;être ratées&#8230;</p>
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<h3>MMO et RPG</h3>
<p>The Elder Scrolls revient! <strong>Skyrim</strong> la cinquième mouture était présente au PGW. AU menu, un nouvel environnement représentant une autre province de Tamriel, la terre du milieu locale. Le jeu s&#8217;annonce toujours plus riche et immersif, avec une création de personnage plus poussée dans un environnement nordique et boisé des plus inhospitaliers. Les fans de la série ne risquent pas d&#8217;être déçus tant l&#8217;ensemble respire la qualité.<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/PjqsYzBrP-M" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>Côté MMO, là aussi il y avait du lourd avec la présence d&#8217;un gigantesque stand <strong>Star Wars : The Old Republic. </strong>Etant moi-même un fan de la série Knights of The Old Republic, Je ne peux que me réjouir de l&#8217;arrivée de ce MMO qui devrait faire oublier assez vite Star Wars : Galaxies. J&#8217;imagine déjà un gameplay qui croise EVE Online pour la partie spatiale et World of Warcraft sur les planètes!</p>
<p>Enfin, NC Soft avait aussi fait le déplacement avec <strong>Wildstar</strong>, un n-ième MMO piéton et avec <strong>Guild Wars 2.</strong> Les annonces faites sur le nouveau système de PvE provoquent de nombreuses réactions.</p>
<p>Aldrema : &laquo;&nbsp;Apparamment, il y aurait des instances PvE avec un équipement normalisé et imposé par la map : il ne serait plus possible de faire comme à WoW où on farme les instances d&#8217;un niveau inférieur à celui de son personnage. Pour le PvP, on nous promet des combos avec les compétences de plusieurs joueurs.&nbsp;&raquo;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-023.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-644" title="Paris Games Week 2011 + tournoi fnac.com 023" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-023-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Le PvP restera-t-il aussi dynamique que son prédécesseur? Mystère&#8230;</p>
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<h3>Course</h3>
<p>Ah, les jeux de course! Savez-vous que c&#8217;est par eux que j&#8217;ai découvert le jeu vidéo?&#8230;Hein?&#8230; Ah oui, effectivement, on s&#8217;en fout.</p>
<p>Ce n&#8217;est pas au PGW, salon orienté grand public, que l&#8217;on va découvrir de nouvelles simulations. La place est occupée par l&#8217;arcade et le divertissement. Ici, un bon élève se détache : <strong>Forza Motorsport 4</strong>(360). Il réalise un bon mix entre sensations et simulations tout en étant réussi visuellement, surtout au niveau de l&#8217;éclairage. En vue cockpit, l&#8217;impression de vitesse est très bonne(contrairement à l&#8217;horrible <strong>Gran Turismo 5</strong> où 360 km/h sont ressentis comme 60). De nombreuses aides au pilotage sont présentes, ce qui ravira le débutant à la manette comme le puriste avec son volant qui pourra les désactiver.</p>
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<div id="attachment_646" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-028.jpg"><img class="size-medium wp-image-646" title="Paris Games Week 2011 + tournoi fnac.com 028" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-028-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Le stand Forza Motorsport.</p></div>
<p>Bref, nous avons là un beau jeu, à la difficulté adaptable et avec des tas de licences de voitures officielles, que demander de plus? Jouer dans un vrai cockpit? Félicitations Madame, c&#8217;est la bonne réponse! Coup de chance, le fabricant Playseats était présent sur le salon avec son magnifique siège baquet monté sur vérins(malheureusement pas commercialisé tel quel, il faut réaliser le montage des vérins soi-même ou commander chez FREX au Japon). Je ne suis pas allé vérifier dans une C4 WRC ou dans une Skyline GT-R, mais je peux quand même vous dire que ça roxxe grave du poney, avec un volant à retour de force en plus, on est secoué dans tous les sens et on s&#8217;en relève tout tremblotant!</p>
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<p>Et pour terminer dans un tout autre regirstre, Nintendo(encore eux!) présentait <strong>Mario Kart 7</strong> sur 3DS. On dirait qu&#8217;ils ont vraiment décidé d&#8217;ajouter une dimension à tous leurs jeux car il est désormais possible de voler ou de nager sous l&#8217;eau avec son kart, le tout dirigé au stick  et avec tous les powerups utilisables! Le gros intérêt, c&#8217;est qu&#8217;on a droit à de nouvelles pistes toutes fraîches pour exploiter le concept et pas à des anciennes versions déjà utilisées sur Wii ou GBA. Graphiquement, l&#8217;écart entre consoles de salon et consoles portables Nintendo se réduit de plus en plus, on croirait jouer sur Wii, preuve que le hardware de la 3DS est ici très bien exploité.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Le Paris Games Week 2011 a tenu toutes ses promesses, des jeux pour tous les âges et tous les goûts y ont été présentés, et nous serons bien entendu sur le coup pour la prochaine édition, avec en exclusivité une compilation des babes du salon!</p>
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		<title>Interview Pomf et Thud</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2011/10/22/interview-pomf-et-thud/</link>
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		<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 18:22:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Reportages]]></category>

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		<description><![CDATA[Le samedi 15 octobre, un évènement intéressant avait lieu. Je ne parle pas du match France-Pays de Galles, mais bien de la finale du tournoi Starcraft 2 fnac.com, commentée en live rue de Rennes par nos Dupondt de l&#8217;e-sport. Votre serviteur en a donc profité pour acheter le jeu aller à la rencontre des deux]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/TE7vjlsKcsQ" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
Le samedi 15 octobre, un évènement intéressant avait lieu. Je ne parle pas du match France-Pays de Galles, mais bien de la finale du tournoi Starcraft 2 fnac.com, commentée en live rue de Rennes par nos Dupondt de l&#8217;e-sport. Votre serviteur en a donc profité pour <del>acheter le jeu</del> aller à la rencontre des deux frangins.<br />
<span id="more-573"></span><br />
<strong>Kiwédia : Salut P&amp;T, pouvez-vous vous présenter pour ceux qui ne vous connaissent pas encore?</strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>Bonjour à tous, nous sommes Alexandre (Pomf) et Hadrien (Thud), jeunes diplômés respectivement en arts et en ingéniérie, et on anime une chaîne YouTube depuis la bêta de SC2.</p>
<p><strong>K : Comment vous est venu ce projet de commenter un jeu vidéo?</strong></p>
<p><strong>P&amp;T :</strong> Comme beaucoup de nos idées, ça a commencé autour d&#8217;une bière, et Thud a lancé la chose. Le jeu est agréable à regarder et il n&#8217;y avait pas de vidéos en français, les coréens et les anglophones avaient le monopole. On s&#8217;est donc dit que ce serait une bonne idée d&#8217;offrir ce genre de média grand public et fun dans la communauté francophone. Chemin faisant, on a pu monter notre affaire et on regrette vraiment pas d&#8217;avoir choisi cette voie.</p>
<p><strong>K : Et avant vous y avez joué?<br />
P&amp;T : </strong>Oui, à la bêta et aussi à Broodwar, mais on a jamais été des joueurs pros.</p>
<p><strong>K : Comment s&#8217;est formée la team P&amp;T, et comment ce sont passés les débuts?</strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>Notre chance est qu&#8217;on a pu faire ça directement avec nos amis, le fameux Georges qui est ingénieur du son et Noki le graphiste, plus d&#8217;autres personnes qui sont venues aider ensuite. Après, le buzz a bien fonctionné, si bien qu&#8217;on a pas eu besoin de pub. Au fil des vidéos, l&#8217;audience montait, le jeu et la chaîne devenaient populaires. On a été les premiers surpris d&#8217;avoir un tel succès pour quelque chose fait entièrement pour s&#8217;amuser. Ensuite, on en a parlé à JudgeHype.com qui nous ont donné un gros boost. C&#8217;est la seule com&#8217; qu&#8217;on ait vraiment faite.</p>
<p><strong>K : Concrètement pour un cast, comment ça se passe?<a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/10/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-003.jpg"><img class="size-medium wp-image-582 alignright" title="Paris Games Week 2011 + tournoi fnac.com 003" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/10/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-003-300x165.jpg" alt="" width="300" height="165" /></a></strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>Une des raisons de notre succès, c&#8217;est qu&#8217;on a tout de suite apporté une bonne qualité audio et vidéo. Grâce à Georges, on a un très bon micro et la possibilité de retravailler le son après l&#8217;enregistrement pour avoir au final quelque chose d&#8217;agréable à écouter. De même pour la vidéo, on a directement fait des vidéos en HD, ce qui n&#8217;est pas toujours possible pour les casters live. Tout se passe dans la P&amp;T cavern, jamais par Skype ou TS.</p>
<p><strong>K : Comment vous expliquez le succès de SC2 chez les spectateurs?</strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>SC2 est un jeu très dur et très frustrant au début, mais il a une réelle portée stratégique en plus d&#8217;être agréable à regarder, car les graphismes sont réussis et l&#8217;action est compréhensible. Et quand on ajoute la qualité globale des commentateurs, on obtient quelque chose de très intéressant à regarder avec de l&#8217;action, du suspense, de la réflexion et des enjeux, tout en restant très lisible pour les débutants.</p>
<p><strong>K : C&#8217;est ça qui fait le succès de SC2 par rapport aux FPS joués en compétition?</strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>Oui, un FPS c&#8217;est moins visuel, moins compréhensible. Il y a plein de points de vue différents, ça va souvent très vite alors qu&#8217;à SC2, il n&#8217;y a qu&#8217;un écran spectateur à regarder.</p>
<p><strong>K : Qu&#8217;est-ce que vous pensez du développement de l&#8217;e-sport en France?</strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>Le nombre de structures augmente, que ce soit des clans ou des compétitions. Entre toutes les LAN françaises et les entreprises qui voient dans l&#8217;e-sport un bon moyen de se faire connaitre, il y a beaucoup de nouvelles compétitions et un meilleur sponsoring des teams.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<div id="attachment_589" class="wp-caption alignleft" style="width: 280px"><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/10/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-010.jpg"><img class="size-medium wp-image-589 " title="Paris Games Week 2011 + tournoi fnac.com 010" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/10/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-010-300x225.jpg" alt="" width="270" height="203" /></a><p class="wp-caption-text">Adelscott, lors de sa victoire au tournoi fnac.com</p></div>
<p><strong>K : Quel est votre avis  sur les joueurs FR de SC2 par rapport à la scène mondiale?</strong><strong>P&amp;T : </strong>Pour le moment, les coréens ont toujours une longueur d&#8217;avance, ce sont les plus réguliers dans toutes les compétitions. Mais les français arrivent cependant à exister grâce à Adelscott en son temps, et plus récemment avec Stephano et ToD qui vont tenter les qualifications à la GSL. Tous les pays ne peuvent pas en dire autant..</p>
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<p>La France, la Suède et l&#8217;Allemagne sont pour nous les nations européennes les mieux représentées dans le monde.</p>
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<p><strong>K : On a parlé des clans tout à l&#8217;heure. Qu&#8217;est-ce qu&#8217;ils apportent à un joueur sur le plan sportif?</strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>Des managers qui connaissent le jeu, qui savent gérer une équipe et qui  apportent de la stabilité. Leur avis sur la façon de jouer de leurs joueurs est souvent bénéfique pour se poser les bonnes questions et progresser. L&#8217;entrainement avec les coéquipiers est aussi très important, et enfin l&#8217;aspect logistique géré par le clan soulage les épaules des joueurs.</p>
<p><strong>K : Qu&#8217;est-ce que vous conseillez aux joueurs &laquo;&nbsp;normaux&nbsp;&raquo; pour progresser?</strong></p>
<p><strong>P&amp;T :  </strong>Regarder leurs replays est primordial, on voit tout de suite les erreurs commises que la partie ait été gagnée ou perdue. Pour les débutants concentrez vous sur une stratégie simple, par exemple un 4 Gate, un 3 Barracks all-in ou un Roach build. L&#8217;important au début, c&#8217;est d&#8217;arriver à gagner pour prendre confiance et rester motivé. Le jeu est dur et perdre en série, ça décourage et c&#8217;est normal. Donc il faut déjà arriver à gagner avant de diversifier son jeu et d&#8217;attaquer des stratégies plus complexes. Après, arrivé en Diamant et au dessus, ça devient plus dur et là, pas de secrets, c&#8217;est le temps passé à s&#8217;entrainer qui importe.</p>
<p><strong>K : Vous allez commenter au Paris Games Week, il me semble.</strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>Oui, c&#8217;ets l&#8217;ESWC 2011, et il y aura du beau monde avec deux très gros joueurs coréens, MC et MarineKing. Il y aura aussi IdrA, ClouD, Orly, Thorzain, Grubby, Stephano, Moman et MaNa entre autres. Il y a 26000$ à gagner pour le vainqueur, et un total de 66000$ rien que pour le tournoi SC2! Il y aura aussi du trackmania, CS 1.6 et source, bref venez-y, en plus la scène est immense.</p>
<p><strong>K : Et après, il y a encore O&#8217;Gaming 2&#8230;</strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>J&#8217;espère que vous avez vos places, parce que ça va envoyer du sérieux pâté!</p>
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<p><strong>K : Merci à vous pour cette interview et GLHF pour la suite!</strong><br />
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