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	<title>Kiwédia &#187; Gaming</title>
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	<description>Le Club Informatique de l&#039;ESME Sudria</description>
	<lastBuildDate>Sun, 25 Mar 2012 12:45:56 +0000</lastBuildDate>
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		<title>La musique dans les jeux vidéo : Partie 2</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2012/03/24/la-musique-dans-les-jeux-video-partie-2/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 19:55:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Nous poursuivons cette fois ci l&#8217;exploration des musiques de jeux avec la sélection d&#8217;un de nos membres les plus actifs, que l&#8217;on pourrait décrire très simplement avec l&#8217;image suivante : Faites place à la sélection de Shog. Command &#38; Conquer: Red Alert (1996) : Hell march Jeu encore mythique aujourd&#8217;hui (bien que proprement injouable),]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>Nous poursuivons cette fois ci l&#8217;exploration des musiques de jeux avec la sélection d&#8217;un de nos membres les plus actifs, que l&#8217;on pourrait décrire très simplement avec l&#8217;image suivante :</p>
<p><img class="aligncenter" title="Trollface" src="http://i2.kym-cdn.com/photos/images/original/000/241/572/6b4.jpg" alt="" width="450" height="411" /></p>
<p>Faites place à la sélection de Shog.</p>
<p><span id="more-779"></span></p>
<p><strong>Command &amp; Conquer: Red Alert (1996) : Hell march</strong></p>
<p>Jeu encore mythique aujourd&#8217;hui (bien que proprement injouable), c&#8217;est la quintessence du jeu de stratégie de l&#8217;époque. En effet c&#8217;est le premier jeu à avoir proposé ce qui font les bases du jeu de stratégie actuel, les queue moves, une interface développée,etc.<br />
De plus, les cinématiques avec des acteurs réels ont toujours fait parti du charme de ce jeu. L&#8217;OST des C&amp;C a toujours servi le côté épique des batailles, comme le montre la Hell March (OST phare du jeu), entraînante et collant bien au conflit Soviets vs America!</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Tb-gI_pFog0" frameborder="0" width="420" height="315"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>The Elder Scrolls: Morrowind (2002) : main theme<br />
</strong></p>
<p>Troisième opus de la licence, je vais essayer de pas trop m&#8217;attarder dessus, sinon on en finirait jamais, la licence des The Elder Sroll (TES) étant une de mes préférées, j&#8217;ai passé tellement de temps de ma vie sur Morrowind que ça en devient grave. La musique du thème principal rend bien compte de la dimension épique, de la liberté tout en ayant un côté exotique!</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Rhaq4JP_t6o" frameborder="0" width="420" height="315"></iframe><br />
<strong></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Civilization IV(2005) : Baba Yetu</strong></p>
<p>Jeu de la franchise Sid Meier&#8217;s , porte étendard des jeux de type &laquo;&nbsp;stratégie-gestion&nbsp;&raquo;, l&#8217;album contenant ce titre a gagné un Grammy Award, première pour une OST de jeu vidéo! D:<br />
J&#8217;aime bien cet opening theme, le côté tribal est sympathique et est un bon début pour un jeu ou il faut faire évoluer une civilisation d&#8217;un groupe tribal justement à une super puissance futuriste! <img src="../forum/Smileys/default/wink.gif" alt="Clin d'oeil" border="0" /></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/IJiHDmyhE1A" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
<strong></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Diablo II(2000) : Tristram theme</strong></p>
<p>Est-ce qu&#8217;il faut vraiment présenter Diablo II de nos jours? Jeu mythique à tout point de vue, ceux qui ne connaissent pas ont une sérieuse lacune niveau culture. &laquo;&nbsp;Tristram&nbsp;&raquo;, l&#8217; OST présentée ici, est un peu l&#8217;essence même de ce jeu, à la fois menaçant, poétique, et exotique, elle transcende un peu le jeu lui-même, et ce n&#8217;est pas pour rien que c&#8217;est ce titre en particulier qui fut joué lors de l&#8217;annonce de Diablo III à la blizzcon!<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/XheJnmLAwhk" frameborder="0" width="420" height="315"></iframe><br />
<strong></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Starcraft(1998) : Terran theme</strong></p>
<p>Pareil que pour Diablo, les gens qui ne connaissent pas ce jeu ne méritent limite pas de vivre! D: Ce fut dur de choisir un thème en particulier dans le catalogue des races de SC, mais ma petite préférence s&#8217;est portée sur celui des Terran, on sent bien l&#8217;énergie, l&#8217;&nbsp;&raquo;opportunisme&nbsp;&raquo; de la race dans cette musique. Mais je vous convie tous à écouter les thèmes de autres races, ils sont tout aussi bons! <img src="../forum/Smileys/default/smiley.gif" alt="Sourire" border="0" /></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/bAKJ4XKSKFw" frameborder="0" width="420" height="315"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Bastion(2011):</strong></p>
<p>On termine par mon coup de cœur : jeu indie par excellence, Bastion fut la bonne surprise de cette année. Gameplay novateur, système de narration inédit et avant tout très fun, ce jeu a tout pour lui (le prix aussi en plus! <img src="../forum/Smileys/default/cheesy.gif" alt="Souriant" border="0" /> ). L&#8217;OST porte le jeu encore plus haut sur le podium de l&#8217;excellence, la guitare omniprésente, le côté mélancolique et quelque peu &laquo;&nbsp;farwest&nbsp;&raquo; par moment, vraiment que du très bon selon moi!</p>
<p>Et comme c&#8217;est la fête, vous avez le droit à deux pistes! Elle est pas belle là vie D:?<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/3mDWzu5yxLg" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/4s3b5OR2YhE" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.ingboo.com%2Fpvm%2Fog%2Fps%3Ftid%3D2959.1484668%26filter0%3DGaming%26filter1%3DNews&amp;layout=standard&amp;show_faces=yes&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:80px"></iframe>]]></content:encoded>
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		<title>Tournoi Fifa 12 by Kiwédia &#8211; 8ème de finale</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2012/03/11/tournoi-fifa-12-by-kiwedia-8eme-de-finale/</link>
		<comments>http://www.kiwedia.org/2012/03/11/tournoi-fifa-12-by-kiwedia-8eme-de-finale/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 15:36:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Slink</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Chaussez vos crampons et enfilez vos maillots, le tournoi Fifa 12 débute en grande pompe le lundi 12 mars avec les 8ème de finale. Voici le planning avec les participants : &#160; ~~8ème de finales~~  Lundi 12 mars de 12h30 à 14h en M0B : 12h45 : &#171;&#160;TGV numéro Quaaatreee&#160;&#187; (M. Bala et A. Alexandre)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2012/03/fifa-121.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-739" title="fifa-12" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2012/03/fifa-121-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Chaussez vos crampons et enfilez vos maillots, le tournoi Fifa 12 débute en grande pompe le lundi 12 mars avec les 8ème de finale.</p>
<p>Voici le planning avec les participants :</p>
<p><span id="more-730"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong>~~8ème de finales~~ </strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Lundi 12 mars de 12h30 à 14h en M0B :</span></p>
<p><strong>12h45</strong> : &laquo;&nbsp;TGV numéro Quaaatreee&nbsp;&raquo; (M. Bala et A. Alexandre) VS &laquo;&nbsp;Wiimais&nbsp;&raquo; (N. Keyvan et W. Kévin)<br />
<strong>13h00</strong> : &laquo;&nbsp;Greanitss&nbsp;&raquo; (M. Romain et D. Alexis) VS &laquo;&nbsp;Les Galacticos&nbsp;&raquo; (E. Joël et F. Thierry)<br />
<strong>13h15</strong> : &laquo;&nbsp;FC Boloss&nbsp;&raquo; (G. André-David et B. Pierre) VS &laquo;&nbsp;Les baliraw&nbsp;&raquo; (E. Omar et B. Maxime)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Mardi 13 mars de 12h30 à 14h en M0A :</span></p>
<p><strong><strong>12h45</strong> : </strong>&laquo;&nbsp;Les Mich !&nbsp;&raquo; (T. Thomas et O. Guillaume) VS &laquo;&nbsp;ATV&nbsp;&raquo; (B. Romain et H. Paul)<br />
<strong>13h00</strong> : &laquo;&nbsp;team Kikoo&nbsp;&raquo; (S. Julien et J. Christophe) VS &laquo;&nbsp;sans_pseudo1&#8243; (D. Marc et H. Hazem)<br />
<strong>13h15</strong> : &laquo;&nbsp;dream team&nbsp;&raquo; (C. Benjamin et S. Thomas) VS &laquo;&nbsp;mamie cacaouette&nbsp;&raquo; (M. Morgane et B. Anaïs)<br />
<strong>13h30</strong> : &laquo;&nbsp;The Poktos&nbsp;&raquo; (V. Nicolas et R. Christopher) VS &laquo;&nbsp;Moussaaa mazou, la casquette nissan&nbsp;&raquo; (K. Ilias et E. Guillaume)<br />
<strong>13h45</strong> : &laquo;&nbsp;Gunners&nbsp;&raquo; (S. Stéfan et R. Thibault) VS &laquo;&nbsp;Limoges Foot&nbsp;&raquo; (C. Gaëtan et V. Yann)</p>
<p>Le reste du planning (1/4 definale et 1/2) arrivera dans le courant de la semaine.</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.ingboo.com%2Fpvm%2Fog%2Fps%3Ftid%3D2959.1484668%26filter0%3DEv%25C3%25A8nements%26filter1%3DGaming%26filter2%3DNews&amp;layout=standard&amp;show_faces=yes&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:80px"></iframe>]]></content:encoded>
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		<title>Team Fortress 2 : les fails casts de Twiggy</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2012/01/30/team-fortress-2-les-fails-casts-de-twiggy/</link>
		<comments>http://www.kiwedia.org/2012/01/30/team-fortress-2-les-fails-casts-de-twiggy/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 21:18:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[A Kiwédia, nous avons un don. &#160; Le don de l&#8217;inutilité, des choses débiles, stupides, mais divertissantes et fun. Après tout, nous n&#8217;avons pas la prétention d&#8217;être une assoce utile, nous sommes seulement là pour nous amuser et faire partager notre état d&#8217;esprit à nos très nombreux spectateurs &#160; Nous vous présentons donc la toute]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Kiwédia, nous avons un don.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le don de l&#8217;inutilité, des choses débiles, stupides, mais divertissantes et fun. Après tout, nous n&#8217;avons pas la prétention d&#8217;être une assoce utile, nous sommes seulement là pour nous amuser et faire partager notre état d&#8217;esprit à nos<del> très nombreux</del> spectateurs <img src='http://www.kiwedia.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous vous présentons donc la toute dernière <del>débilité</del> nouveauté de Twiggy (oui je parle de moi à la troisième personne, et alors^^), en espérant que cela vous plaira, ou à défaut vous arrachera un éclat de rire en vous moquant de lui <img src='http://www.kiwedia.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/_HU_8CPqV2Y" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.ingboo.com%2Fpvm%2Fog%2Fps%3Ftid%3D2959.1484668%26filter0%3DGaming%26filter1%3DNews&amp;layout=standard&amp;show_faces=yes&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:80px"></iframe>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Finale du tournoi League of Legends Kiwédia en live mardi soir!</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2011/11/28/finale-du-tournoi-league-of-legends-kiwedia-en-live-mardi-soir/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 14:44:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Décidément, l&#8217;actualité est chargée ces temps-ci! Après SC2, c&#8217;est LoL qui est à l&#8217;honneur avec un match d&#8217;anthologie entre les deux équipes encore en lice pour la gagne, les lots et l&#8217;amour des fans!A ma gauche, les favoris, les cinq types les plus débiles de l&#8217;école, dieux du last hit et du tower diving, ils]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Tournoi LoL 2011" src="http://img.jeuxvideopc.com/wallpaper/43434-league-of-legends-1_640.jpg" alt="" width="640" height="400" /></p>
<p>Décidément, l&#8217;actualité est chargée ces temps-ci! Après SC2, c&#8217;est LoL qui est à l&#8217;honneur avec un match d&#8217;anthologie entre les deux équipes encore en lice pour la gagne, les lots et l&#8217;amour des fans!<span id="more-670"></span>A ma gauche, les favoris, les cinq types les plus débiles de l&#8217;école, dieux du last hit et du tower diving, ils sont tellement bons qu&#8217;ils gagnent leurs matches même en trollant, les <strong>Team Kiwédia!</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A ma droite, , un mélange de divinités, de hardrockers<strong></strong> et de chinois, ils ont été éclatés par terre du 3° étage par les TK en phase de poule, mais ils reviennent pour se venger et avec de vrais personnages, les <strong>Tang frères!</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tout à fait Thierry, c&#8217;est là une affiche formidable dans le monde de l&#8217;e-sport, tellement formidable qu&#8217;elle sera diffusée en live mardi soir, à partir de 21 heures! Restez à l&#8217;écoute, l&#8217;adresse du stream arrive bientôt!</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.ingboo.com%2Fpvm%2Fog%2Fps%3Ftid%3D2959.1484668%26filter0%3DEv%25C3%25A8nements%26filter1%3DGaming%26filter2%3DNews&amp;layout=standard&amp;show_faces=yes&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:80px"></iframe>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tournoi SC2 deuxième Edition!</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2011/11/27/tournoi-sc2-deuxieme-edition/</link>
		<comments>http://www.kiwedia.org/2011/11/27/tournoi-sc2-deuxieme-edition/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 18:30:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Et oui les amis, suite au franc succès du premier tournoi, Rocket récidive cette année et organise le deuxième tournoi SC2 Kiwédia! On ne vous présente plus le RTS le plus joué actuellement. Il présente l’avantage d’être jouable en compétition à tous les niveaux avec une interface plus simple pour les débutants que le premier]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Tournoi SC2 2011" src="http://www.millenium.org/images/contenu/actus/sc2/actu_sc2_GSL2011blanc.jpg" alt="" width="650" height="340" /></p>
<p>Et oui les amis, suite au franc succès du premier tournoi, Rocket récidive cette année et organise le deuxième tournoi SC2 Kiwédia!<span id="more-653"></span></p>
<p>On ne vous présente plus le RTS le plus joué actuellement. Il présente l’avantage d’être jouable en compétition à tous les niveaux avec une interface plus simple pour les débutants que le premier opus. Alors non, à l’ESME Sudria,nous ne prétendons pas avoir le niveau Maître, mais ce n’est pas pour autant que le spectacle ne sera pas au rendez-vous!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le tournoi se jouera en 1v1, avec 4 poules de 4 joueurs. Originalité : tous les joueurs peuvent défendre leurs chances dans la phase éliminatoire qui suit les poules : les 2 premiers de chaque poule joueront la victoire, et les 2 derniers joueront pour ne pas finir derniers!</p>
<p>Côté Map pool, rien n’a été révélé, mais on peut penser que ça se rapprochera de ce que tout le monde connait en ladder.</p>
<p>Enfin, <strong>les inscriptions sont gratuites, et il y a 100€ de prize pool à partager pour les 3 premiers!</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Amis Sussus, il vous reste encore une semaine pour vous inscrire, et venez nombreux!</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.ingboo.com%2Fpvm%2Fog%2Fps%3Ftid%3D2959.1484668%26filter0%3DEv%25C3%25A8nements%26filter1%3DGaming%26filter2%3DNews&amp;layout=standard&amp;show_faces=yes&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:80px"></iframe>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Back to the PGW 2011</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2011/11/12/back-to-the-pgw-2011/</link>
		<comments>http://www.kiwedia.org/2011/11/12/back-to-the-pgw-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 15:29:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Reportages]]></category>

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		<description><![CDATA[Compétition, public et babes, voilà comment on pourrait résumer cette édition 2011 du Paris Games Week. La Team Kiwédia se devait de couvrir un tel évènement et nous nous sommes ainsi relayés 3 jours durant pour être surs de ne rien rater. Les évènements du salon Incontestablement, cette édition du PGW a été marquée par]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="PGW" src="http://magnumerique.com/wp-content/uploads/2011/06/paris_games_week_logo-e1308588640737.png" alt="" width="427" height="388" /></p>
<p>Compétition, public et babes, voilà comment on pourrait résumer cette édition 2011 du Paris Games Week. La Team Kiwédia se devait de couvrir un tel évènement et nous nous sommes ainsi relayés 3 jours durant pour être surs de ne rien rater.</p>
<p><span id="more-596"></span></p>
<h2>Les évènements du salon</h2>
<div id="attachment_617" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/20111023182553.jpg"><img class="size-medium wp-image-617" title="PGW2011_zeratul2" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/20111023182553-300x257.jpg" alt="" width="300" height="257" /></a><p class="wp-caption-text">Stephano, MaNa et Marineking sur le podium final</p></div>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 369px"><img class="  " title="PGW2011_zeratul1" src="http://img820.imageshack.us/img820/2214/20111023164439.jpg" alt="" width="359" height="270" /><p class="wp-caption-text">Une foule énorme pour le tournoi SC2!</p></div>
<p>Incontestablement, cette édition du PGW a été marquée par la coupe du monde des jeux vidéo, <strong>l&#8217;ESWC 2011</strong>. Pensez donc, la zone ESWC couvrait plus du tiers du salon à elle seule, avec environ 2000 places assises et une scène digne de Johnny Hallyday! Le salon s&#8217;est déroulé au rythme des compétitions, avec comme tête d&#8217;affiche le <strong>tournoi Starcraft 2</strong>, brillamment remporté par Stephano, le meilleur zerg français(et même d&#8217;Europe!). Pour la petite histoire, le stream ESWC retransmis via Dailymotion a fait tomber le site de partage de vidéos pendant plusieurs minutes <img src='http://www.kiwedia.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
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<p>Mais à côté de ce show à la coréenne, Sony avait de quoi rivaliser avec une exclusivité mondiale : la première présentation de la <strong>PS Vita</strong>, la remplaçante de la PSP. Un grand merci à la firme japonaise d&#8217;avoir fait ça en France, et toutes nos félicitations pour le record d&#8217;attente du salon, avec plus de 4 heures montre en main!</p>
<p>Interrogé à ce sujet, notre envoyé très spécial Slink a commenté l&#8217;arrivée de cette nouvelle console :</p>
<p>&laquo;&nbsp;Sony joue à fond la carte de l&#8217;immersion dans les jeux avec cette nouvelle console. En effet, en plus de l&#8217;écran entièrement tactile, la PS Vita embarque deux zones sensibles aux caresses supplémentaires à l&#8217;arrière ainsi qu&#8217;un jeu d&#8217;accéléromètres style smartphone. Sur Uncharted : Golden Abyss, il y a ainsi certaines actions qui nécessitent des gestes particuliers, comme par exemple monter une échelle.&nbsp;&raquo;<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/w8_EsOMl_kw" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tout dépendra donc des développeurs et de la manière dont ils utiliseront les nouvelles capacités de la console. Précisons pour finir que rien ne nous a été révélé sur l&#8217;autonomie de la bête.</p>
<div id="attachment_623" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-019.jpg"><img class="size-medium wp-image-623 " title="Paris Games Week 2011 + tournoi fnac.com 019" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-019-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Sonic sculpté en live!</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>1991-2011, <strong>joyeux anniversaire Sonic!</strong> 20 ans déjà que le hérisson en baskets porte haut les couleurs de Sega contre les Mario et autres Crash Bandicoot. L&#8217;entreprise nippone a tenu à marquer le coup avec un sculpteur sur glace, mais surtout avec la présentation  d&#8217;un nouveau jeu sur lequel nous reviendrons.</p>
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<h2>Les meilleurs jeux</h2>
<h3>Plate-Forme</h3>
<p>Le jeu du salon n&#8217;est pas forcément celui qu&#8217;on attend, ou celui dont on parle le plus. Mais pour moi, au delà des divers shows incluant des filles dénudées proposés par d&#8217;autres éditeurs, Ubisoft a frappé très fort en proposant<strong> Rayman Origins</strong> en accès libre sur bornes (plutôt qu&#8217;en VIP room avec 2h d&#8217;attente!).<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/MIx_fgOQpGI" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>Surpris n&#8217;est-ce pas? A côté des pubs à la Michael Bay de BF3 ou Modern Warfare 3, étiez-vous seulement au courant du retour du démembré? Soyons honnêtes, Rayman Origins a sa place dans le top 10 des meilleurs platformers de tous les temps. Tout ce qu&#8217;on attend d&#8217;un jeu de ce type est présent : les contrôles sont appréhendés en 30 secondes, les graphismes style cartoon font des merveilles, l&#8217;action et la difficulté sont présentes en doses raisonnables. Le gameplay 2D en lui-même tire très bien parti du mode coopératif (jusqu&#8217;à 4). Il est possible à tout moment de rejoindre la partie, et les interactions entre les joueurs sont présentes : on peut frapper ses alliés pour les envoyer récupérer un objet ou pour les &laquo;&nbsp;dégonfler&nbsp;&raquo;(les blessés se transforment en bulle, si tous les joueurs sont en bulle la partie est perdue). Graphiquement, on l&#8217;a dit, c&#8217;est du cartoon et ça dépote! On croirait regarder un épisode des Looney Tunes tellement c&#8217;est coloré et animé! Deux réserves tout de même : nous n&#8217;avons pu prendre connaissance du scénario et le jeu ne semble pas prévu pour sortir sur PC&#8230;</p>
<div id="attachment_639" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-018.jpg"><img class="size-medium wp-image-639" title="Paris Games Week 2011 + tournoi fnac.com 018" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-018-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Ceci est une image ingame.</p></div>
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<p>Le jeu de plate-forme est décidément en pleine forme, puisque après Rayman, c&#8217;est Mario qui envoie du lourd dans <strong>Super Mario 3D Land</strong>. Vous vous souvenez de tous les Super Mario Bros, avec leur 2D de profil? Eh bien c&#8217;est fini! Ce nouvel opus inspiré par la 3DS propose un platformer en 3D (heureusement jouable sans l&#8217;ignoble effet relief de la 3DS qui rend aveugle en 30 minutes) avec des environnements variés, et un gameplay qui tire <span style="text-decoration: underline;">réellement</span> parti de la nouvelle dimension. Sauter sur un amas de cubes, aller en arrière-plan pour taper des plantes, c&#8217;est désormais possible et cela rafraîchit bien le gameplay Mario.<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/3wxyxe7gbU4" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
Enfin, dernière nouveauté, <strong>Sonic Generations</strong>, un jeu hommage qui se propose de réunir le Sonic de 1991 avec son fiston de 2011. Concrètement, le jeu revisite les meilleurs niveaux de Sonic tout en alternant les phases de jeu 2D et 3D, toujours à fond bien entendu. Si les phases 2D restent efficaces (on commence à avoir l&#8217;habitude), il plane un certain doute sur le gameplay 3D qu&#8217;un test de 10 minutes a eu du mal à dissiper. Notre expert Aldrema nous en dit plus :</p>
<p>&laquo;&nbsp;Les phases 3D sont bizarres, dans certaines la visibilité est nulle et il n&#8217;y a pas d&#8217;obstacles(donc rien à faire), dans d&#8217;autres conserver toute sa vitesse alors qu&#8217;il faut déglinguer des robots géants est très compliqué.&nbsp;&raquo;</p>
<p>Ce jeu semble donc souffrir d&#8217;une prise en mais plus complexe que ses concurrents. N&#8217;en concluons pas trop vite qu&#8217;il est mauvais, la perspective d&#8217;un Sonic rebondissant partout dans une ville en 3D a de quoi rester alléchante&#8230;</p>
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<h3>Action/Aventure</h3>
<p><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-016.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-636" title="Paris Games Week 2011 + tournoi fnac.com 016" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-016-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Depuis les consoles next-gen, ce genre de jeu est revenu à la mode. Les problèmes de jouabilité et de graphisme de la génération précédente étant résolus, de nombreux titres de qualité sortent chaque année. Citons notamment <strong>Assassin&#8217;s Creed Revelations</strong> et <strong>Batman Arkham City</strong>, dignes successeurs de l&#8217;excellente série Prince of Persia. Vous préférez évoluer dans le présent? Pas de problème, c&#8217;est ce qu&#8217;offre <strong>Uncharted 3</strong> (exclusivité PS3). Slink nous en parle :</p>
<p>&laquo;&nbsp;Dans la série, tout est fait pour croire à un blockbuster hollywoodien. On peut signaler l&#8217;originalité du studio Naughty Dog qui a carrément développé un nouvel opus, <strong>Uncharted : Golden Abyss</strong>, pour la PS Vita au lieu de faire un simple portage.&nbsp;&raquo;</p>
<p>Bref, des jeux bien sympathiques, à condition de ne pas les payer plein tarif; hélas actuellement, un jeu à 60€ dure de moins en moins longtemps(moins de 15h).</p>
<p><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-011.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-642" title="Paris Games Week 2011 + tournoi fnac.com 011" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-011-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Heureusement, le genre action/aventure n&#8217;est pas figé. C&#8217;est une nouvelle fois Nintendo qui met un coup de pied dans la fourmilière avec <strong>The Legend Of Zelda : Skyward Sword</strong>(Wii). Précisons tout de suite que l&#8217;accessoire Wii Motion Plus(ou une wiimote récente) est indispensable. En effet, quasiment toutes les actions de Link sont effectuées à l&#8217;aide de gestes évocateurs. Un temps d&#8217;adaptation est certes nécessaire, mais l&#8217;immersion est au rendez-vous lorsque chaque combat impose de verser des gouttes de sueur bien réelles. C&#8217;est une vraie évolution du gameplay Wii, espérons que d&#8217;autres développeurs prendront la peine d&#8217;utiliser ces nouvelles fonctionnalités. Au vu de la longueur de la démo, le jeu aura sûrement une durée de vie respectable. Après tout, y a -t-il déjà eu un Zelda court? Nous avons aussi appris que des mini-jeux seraient implantés tout au long de l&#8217;aventure.</p>
<p>Aldrema : &laquo;&nbsp;J&#8217;ai pu tester la course d&#8217;oiseaux, sorte de Quidditch version Zelda. Pour un mini-jeu, Nintendo a fait l&#8217;effort d&#8217;implanter de nouveaux mouvements à la Wiimote pour contrôler l&#8217;oiseau. Par exemple, on peut donner un coup d&#8217;aile pour accélérer en secouant la Wiimote en l&#8217;air.&nbsp;&raquo;</p>
<p>Le jeu semble donc techniquement abouti. Il était d&#8217;ailleurs déjà jouable l&#8217;an dernier, preuve que Nintendo préfère retarder un lancement pour offrir aux joueurs un produit de qualité.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>FPS</h3>
<p>Je ne comprendrai jamais les joueurs de FPS sur console. Quel intérêt peut-on trouver à tenter de viser une cible immobile au stick quand on peut faire la même chose sur PC avec un clavier et une souris tellement plus facilement? Quoi?&#8230; On me dit dans l&#8217;oreillette que je ne suis pas autorisé à troller ici, reprenons donc où nous en étions.</p>
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<p>Cette année, trois blockbusters sortaient du lot. Tout d&#8217;abord <strong>Rage</strong>. Le seul logo id Software sur la jaquette suffirait à faire vendre le jeu, mais John Carmack n&#8217;est pas comme ça. Rage, c&#8217;est d&#8217;abord une licence autre que Doom ou Quake, ce qui est déjà en soi une bonne nouvelle. Sorte de croisement entre Mad Max, Fallout et S.T.A.L.K.E.R(oui c&#8217;est chiant à écrire), Rage surfe sur la vague post-apocalyptique. Niveau gameplay, on peut désormais conduire un buggy. Pour le reste, pas beaucoup de nouveautés, mais rendons à Johnny ce qui est à Johnny, c&#8217;est tout de même lui qui a inventé le genre!<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/HWhbm93e0Yc" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
Genre désormais très largement exploité, notamment par les deux grosses licences du moment, <strong>Battlefield 3 </strong>et <strong>Call of Duty : Modern Warfare 3. </strong>Cependant, à Kiwédia nous ne sommes pas (encore) assez stupides pour faire 4h de queue au milieu de Kevins de 12 ans, tout ça pour mater un 95C avec une AK-47 en plastique et 10 minutes de présentation. Du coup, un doute demeure : MW3 ferait-il mieux que MW2 avec moins de 4 heures de jeu pour le mode solo? Certes le multi est endiablé, mais c&#8217;est déjà le cas du premier Modern Warfare. En ce qui concerne BF3, nous nous demandons encore si le jeu est envisageable en multi à 10 ou 12 si toutes les cartes font plus de 1 hectare&#8230; Dommage d&#8217;ailleurs que l&#8217;on passe souvent plus de temps en vadrouille plutôt qu&#8217;en combat, car lesdites phases sont loin d&#8217;être ratées&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>MMO et RPG</h3>
<p>The Elder Scrolls revient! <strong>Skyrim</strong> la cinquième mouture était présente au PGW. AU menu, un nouvel environnement représentant une autre province de Tamriel, la terre du milieu locale. Le jeu s&#8217;annonce toujours plus riche et immersif, avec une création de personnage plus poussée dans un environnement nordique et boisé des plus inhospitaliers. Les fans de la série ne risquent pas d&#8217;être déçus tant l&#8217;ensemble respire la qualité.<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/PjqsYzBrP-M" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>Côté MMO, là aussi il y avait du lourd avec la présence d&#8217;un gigantesque stand <strong>Star Wars : The Old Republic. </strong>Etant moi-même un fan de la série Knights of The Old Republic, Je ne peux que me réjouir de l&#8217;arrivée de ce MMO qui devrait faire oublier assez vite Star Wars : Galaxies. J&#8217;imagine déjà un gameplay qui croise EVE Online pour la partie spatiale et World of Warcraft sur les planètes!</p>
<p>Enfin, NC Soft avait aussi fait le déplacement avec <strong>Wildstar</strong>, un n-ième MMO piéton et avec <strong>Guild Wars 2.</strong> Les annonces faites sur le nouveau système de PvE provoquent de nombreuses réactions.</p>
<p>Aldrema : &laquo;&nbsp;Apparamment, il y aurait des instances PvE avec un équipement normalisé et imposé par la map : il ne serait plus possible de faire comme à WoW où on farme les instances d&#8217;un niveau inférieur à celui de son personnage. Pour le PvP, on nous promet des combos avec les compétences de plusieurs joueurs.&nbsp;&raquo;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-023.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-644" title="Paris Games Week 2011 + tournoi fnac.com 023" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-023-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Le PvP restera-t-il aussi dynamique que son prédécesseur? Mystère&#8230;</p>
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<h3>Course</h3>
<p>Ah, les jeux de course! Savez-vous que c&#8217;est par eux que j&#8217;ai découvert le jeu vidéo?&#8230;Hein?&#8230; Ah oui, effectivement, on s&#8217;en fout.</p>
<p>Ce n&#8217;est pas au PGW, salon orienté grand public, que l&#8217;on va découvrir de nouvelles simulations. La place est occupée par l&#8217;arcade et le divertissement. Ici, un bon élève se détache : <strong>Forza Motorsport 4</strong>(360). Il réalise un bon mix entre sensations et simulations tout en étant réussi visuellement, surtout au niveau de l&#8217;éclairage. En vue cockpit, l&#8217;impression de vitesse est très bonne(contrairement à l&#8217;horrible <strong>Gran Turismo 5</strong> où 360 km/h sont ressentis comme 60). De nombreuses aides au pilotage sont présentes, ce qui ravira le débutant à la manette comme le puriste avec son volant qui pourra les désactiver.</p>
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<div id="attachment_646" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-028.jpg"><img class="size-medium wp-image-646" title="Paris Games Week 2011 + tournoi fnac.com 028" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/11/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-028-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Le stand Forza Motorsport.</p></div>
<p>Bref, nous avons là un beau jeu, à la difficulté adaptable et avec des tas de licences de voitures officielles, que demander de plus? Jouer dans un vrai cockpit? Félicitations Madame, c&#8217;est la bonne réponse! Coup de chance, le fabricant Playseats était présent sur le salon avec son magnifique siège baquet monté sur vérins(malheureusement pas commercialisé tel quel, il faut réaliser le montage des vérins soi-même ou commander chez FREX au Japon). Je ne suis pas allé vérifier dans une C4 WRC ou dans une Skyline GT-R, mais je peux quand même vous dire que ça roxxe grave du poney, avec un volant à retour de force en plus, on est secoué dans tous les sens et on s&#8217;en relève tout tremblotant!</p>
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<p>Et pour terminer dans un tout autre regirstre, Nintendo(encore eux!) présentait <strong>Mario Kart 7</strong> sur 3DS. On dirait qu&#8217;ils ont vraiment décidé d&#8217;ajouter une dimension à tous leurs jeux car il est désormais possible de voler ou de nager sous l&#8217;eau avec son kart, le tout dirigé au stick  et avec tous les powerups utilisables! Le gros intérêt, c&#8217;est qu&#8217;on a droit à de nouvelles pistes toutes fraîches pour exploiter le concept et pas à des anciennes versions déjà utilisées sur Wii ou GBA. Graphiquement, l&#8217;écart entre consoles de salon et consoles portables Nintendo se réduit de plus en plus, on croirait jouer sur Wii, preuve que le hardware de la 3DS est ici très bien exploité.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Le Paris Games Week 2011 a tenu toutes ses promesses, des jeux pour tous les âges et tous les goûts y ont été présentés, et nous serons bien entendu sur le coup pour la prochaine édition, avec en exclusivité une compilation des babes du salon!</p>
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<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.ingboo.com%2Fpvm%2Fog%2Fps%3Ftid%3D2959.1484668%26filter0%3DEv%25C3%25A8nements%26filter1%3DGaming%26filter2%3DNews%26filter3%3DReportages&amp;layout=standard&amp;show_faces=yes&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:80px"></iframe>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Interview Pomf et Thud</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2011/10/22/interview-pomf-et-thud/</link>
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		<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 18:22:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Reportages]]></category>

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		<description><![CDATA[Le samedi 15 octobre, un évènement intéressant avait lieu. Je ne parle pas du match France-Pays de Galles, mais bien de la finale du tournoi Starcraft 2 fnac.com, commentée en live rue de Rennes par nos Dupondt de l&#8217;e-sport. Votre serviteur en a donc profité pour acheter le jeu aller à la rencontre des deux]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/TE7vjlsKcsQ" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
Le samedi 15 octobre, un évènement intéressant avait lieu. Je ne parle pas du match France-Pays de Galles, mais bien de la finale du tournoi Starcraft 2 fnac.com, commentée en live rue de Rennes par nos Dupondt de l&#8217;e-sport. Votre serviteur en a donc profité pour <del>acheter le jeu</del> aller à la rencontre des deux frangins.<br />
<span id="more-573"></span><br />
<strong>Kiwédia : Salut P&amp;T, pouvez-vous vous présenter pour ceux qui ne vous connaissent pas encore?</strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>Bonjour à tous, nous sommes Alexandre (Pomf) et Hadrien (Thud), jeunes diplômés respectivement en arts et en ingéniérie, et on anime une chaîne YouTube depuis la bêta de SC2.</p>
<p><strong>K : Comment vous est venu ce projet de commenter un jeu vidéo?</strong></p>
<p><strong>P&amp;T :</strong> Comme beaucoup de nos idées, ça a commencé autour d&#8217;une bière, et Thud a lancé la chose. Le jeu est agréable à regarder et il n&#8217;y avait pas de vidéos en français, les coréens et les anglophones avaient le monopole. On s&#8217;est donc dit que ce serait une bonne idée d&#8217;offrir ce genre de média grand public et fun dans la communauté francophone. Chemin faisant, on a pu monter notre affaire et on regrette vraiment pas d&#8217;avoir choisi cette voie.</p>
<p><strong>K : Et avant vous y avez joué?<br />
P&amp;T : </strong>Oui, à la bêta et aussi à Broodwar, mais on a jamais été des joueurs pros.</p>
<p><strong>K : Comment s&#8217;est formée la team P&amp;T, et comment ce sont passés les débuts?</strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>Notre chance est qu&#8217;on a pu faire ça directement avec nos amis, le fameux Georges qui est ingénieur du son et Noki le graphiste, plus d&#8217;autres personnes qui sont venues aider ensuite. Après, le buzz a bien fonctionné, si bien qu&#8217;on a pas eu besoin de pub. Au fil des vidéos, l&#8217;audience montait, le jeu et la chaîne devenaient populaires. On a été les premiers surpris d&#8217;avoir un tel succès pour quelque chose fait entièrement pour s&#8217;amuser. Ensuite, on en a parlé à JudgeHype.com qui nous ont donné un gros boost. C&#8217;est la seule com&#8217; qu&#8217;on ait vraiment faite.</p>
<p><strong>K : Concrètement pour un cast, comment ça se passe?<a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/10/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-003.jpg"><img class="size-medium wp-image-582 alignright" title="Paris Games Week 2011 + tournoi fnac.com 003" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/10/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-003-300x165.jpg" alt="" width="300" height="165" /></a></strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>Une des raisons de notre succès, c&#8217;est qu&#8217;on a tout de suite apporté une bonne qualité audio et vidéo. Grâce à Georges, on a un très bon micro et la possibilité de retravailler le son après l&#8217;enregistrement pour avoir au final quelque chose d&#8217;agréable à écouter. De même pour la vidéo, on a directement fait des vidéos en HD, ce qui n&#8217;est pas toujours possible pour les casters live. Tout se passe dans la P&amp;T cavern, jamais par Skype ou TS.</p>
<p><strong>K : Comment vous expliquez le succès de SC2 chez les spectateurs?</strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>SC2 est un jeu très dur et très frustrant au début, mais il a une réelle portée stratégique en plus d&#8217;être agréable à regarder, car les graphismes sont réussis et l&#8217;action est compréhensible. Et quand on ajoute la qualité globale des commentateurs, on obtient quelque chose de très intéressant à regarder avec de l&#8217;action, du suspense, de la réflexion et des enjeux, tout en restant très lisible pour les débutants.</p>
<p><strong>K : C&#8217;est ça qui fait le succès de SC2 par rapport aux FPS joués en compétition?</strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>Oui, un FPS c&#8217;est moins visuel, moins compréhensible. Il y a plein de points de vue différents, ça va souvent très vite alors qu&#8217;à SC2, il n&#8217;y a qu&#8217;un écran spectateur à regarder.</p>
<p><strong>K : Qu&#8217;est-ce que vous pensez du développement de l&#8217;e-sport en France?</strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>Le nombre de structures augmente, que ce soit des clans ou des compétitions. Entre toutes les LAN françaises et les entreprises qui voient dans l&#8217;e-sport un bon moyen de se faire connaitre, il y a beaucoup de nouvelles compétitions et un meilleur sponsoring des teams.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<div id="attachment_589" class="wp-caption alignleft" style="width: 280px"><a href="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/10/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-010.jpg"><img class="size-medium wp-image-589 " title="Paris Games Week 2011 + tournoi fnac.com 010" src="http://www.kiwedia.org/wp-content/uploads/2011/10/Paris-Games-Week-2011-+-tournoi-fnac.com-010-300x225.jpg" alt="" width="270" height="203" /></a><p class="wp-caption-text">Adelscott, lors de sa victoire au tournoi fnac.com</p></div>
<p><strong>K : Quel est votre avis  sur les joueurs FR de SC2 par rapport à la scène mondiale?</strong><strong>P&amp;T : </strong>Pour le moment, les coréens ont toujours une longueur d&#8217;avance, ce sont les plus réguliers dans toutes les compétitions. Mais les français arrivent cependant à exister grâce à Adelscott en son temps, et plus récemment avec Stephano et ToD qui vont tenter les qualifications à la GSL. Tous les pays ne peuvent pas en dire autant..</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La France, la Suède et l&#8217;Allemagne sont pour nous les nations européennes les mieux représentées dans le monde.</p>
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<p><strong>K : On a parlé des clans tout à l&#8217;heure. Qu&#8217;est-ce qu&#8217;ils apportent à un joueur sur le plan sportif?</strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>Des managers qui connaissent le jeu, qui savent gérer une équipe et qui  apportent de la stabilité. Leur avis sur la façon de jouer de leurs joueurs est souvent bénéfique pour se poser les bonnes questions et progresser. L&#8217;entrainement avec les coéquipiers est aussi très important, et enfin l&#8217;aspect logistique géré par le clan soulage les épaules des joueurs.</p>
<p><strong>K : Qu&#8217;est-ce que vous conseillez aux joueurs &laquo;&nbsp;normaux&nbsp;&raquo; pour progresser?</strong></p>
<p><strong>P&amp;T :  </strong>Regarder leurs replays est primordial, on voit tout de suite les erreurs commises que la partie ait été gagnée ou perdue. Pour les débutants concentrez vous sur une stratégie simple, par exemple un 4 Gate, un 3 Barracks all-in ou un Roach build. L&#8217;important au début, c&#8217;est d&#8217;arriver à gagner pour prendre confiance et rester motivé. Le jeu est dur et perdre en série, ça décourage et c&#8217;est normal. Donc il faut déjà arriver à gagner avant de diversifier son jeu et d&#8217;attaquer des stratégies plus complexes. Après, arrivé en Diamant et au dessus, ça devient plus dur et là, pas de secrets, c&#8217;est le temps passé à s&#8217;entrainer qui importe.</p>
<p><strong>K : Vous allez commenter au Paris Games Week, il me semble.</strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>Oui, c&#8217;ets l&#8217;ESWC 2011, et il y aura du beau monde avec deux très gros joueurs coréens, MC et MarineKing. Il y aura aussi IdrA, ClouD, Orly, Thorzain, Grubby, Stephano, Moman et MaNa entre autres. Il y a 26000$ à gagner pour le vainqueur, et un total de 66000$ rien que pour le tournoi SC2! Il y aura aussi du trackmania, CS 1.6 et source, bref venez-y, en plus la scène est immense.</p>
<p><strong>K : Et après, il y a encore O&#8217;Gaming 2&#8230;</strong></p>
<p><strong>P&amp;T : </strong>J&#8217;espère que vous avez vos places, parce que ça va envoyer du sérieux pâté!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>K : Merci à vous pour cette interview et GLHF pour la suite!</strong><br />
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<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.ingboo.com%2Fpvm%2Fog%2Fps%3Ftid%3D2959.1484668%26filter0%3DGaming%26filter1%3DNews%26filter2%3DReportages&amp;layout=standard&amp;show_faces=yes&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:80px"></iframe>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La fragmovie Kiwédia TF2 : Jump In!</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2011/09/25/la-fragmovie-kiwedia-tf2-jump-in/</link>
		<comments>http://www.kiwedia.org/2011/09/25/la-fragmovie-kiwedia-tf2-jump-in/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 18:02:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kiwedia.org/?p=561</guid>
		<description><![CDATA[Pour sa première création, JiPse met la Team Kiwédia à l&#8217;honneur! J&#8217;ajoute d&#8217;ailleurs que nous recrutons les Sussus de tout niveau pour faire du 6v6 et aussi du highlander (9v9) Enjoy!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/qjtqXZJccWk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Pour sa première création, JiPse met la Team Kiwédia à l&#8217;honneur!</p>
<p>J&#8217;ajoute d&#8217;ailleurs que nous recrutons les Sussus de tout niveau pour faire du 6v6 et aussi du highlander (9v9)</p>
<p>Enjoy!</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.ingboo.com%2Fpvm%2Fog%2Fps%3Ftid%3D2959.1484668%26filter0%3DGaming%26filter1%3DNews%26filter2%3DVid%25C3%25A9os&amp;layout=standard&amp;show_faces=yes&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:80px"></iframe>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>TF2 : les modes compétitifs</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2011/08/17/tf2-les-modes-competitifs/</link>
		<comments>http://www.kiwedia.org/2011/08/17/tf2-les-modes-competitifs/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 18:08:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twiggy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Avec son récent passage en free to play, le FPS de Valve attire désormais énormément de joueurs(et de graphistes pervers!). Les serveurs publics se remplissent, les objets animent le marché et les roquettes/stickies critiques font toujours autant rager. Cependant, au delà de l&#8217;amusement que procure le jeu en public, Team Fortress 2 a autre chose]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://fc09.deviantart.net/fs27/f/2008/159/2/1/Select_A_Class____by_ghostfire.jpg" alt="TF2 Powa!" width="610" height="252" /><br />
Avec son récent passage en free to play, le FPS de Valve attire désormais énormément de joueurs(et de graphistes pervers!). Les serveurs publics se remplissent, les objets animent le marché et les roquettes/stickies critiques font toujours autant rager. Cependant, au delà de l&#8217;amusement que procure le jeu en public, Team Fortress 2 a autre chose à offrir : ses modes compétitifs.</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-486"></span></p>
<p>Pour ceux qui ne connaîtraient pas Team Fortress 2, un petit rattrapage s&#8217;impose!<br />
<a href="http://www.tf2.com/">Le site officiel</a></p>
<p>Alors que donne le gameplay, concrètement?</p>
<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DOyngQva0XI?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DOyngQva0XI?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Maintenant, voilà ce qu&#8217;il est possible de faire dans un mode compétitif :</p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/m9OfIacztfg?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/m9OfIacztfg?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Et en Medic, sans montage :</p>
<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ObiIXk4zvXU?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ObiIXk4zvXU?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Envie de vrais coéquipiers, de coordination, de soins et d&#8217;action endiablée, TF2 offre tout cela!</p>
<p>Le but de cet article est de regrouper toutes les informations d&#8217;intérêt que l&#8217;on peut trouver sur la toile pour fournir la base à ceux qui veulent se lancer. J&#8217;essaierai de le mettre à jour avec les nouveautés éventuelles.</p>
<h2>Le 6v6 : le format le plus joué</h2>
<p>C&#8217;est le format le plus populaire car c&#8217;est avec 6 joueurs que les plus grandes qualités sont requises : du skill évidemment, mais surtout du teamplay. Les équipes sont composées comme suit :</p>
<p>2 Soldiers<br />
2 Scouts<br />
1 Demoman<br />
1 Medic</p>
<p>C&#8217;est la composition classique qui représente le meilleur compromis puissance de feu/mobilité. Les autres classes sont également jouées mais dans des cas bien précis (une attaque d&#8217;un dernier point ou une défense désespérée)</p>
<p>Pour les rôles des classes et comment les jouer, allez voir ici :</p>
<p><a href="http://www.ubercharged.net/how-to-play-tf2/the-competitive-tf2-guide/"> The competitive TF2 guide</a></p>
<h3>Plus à propos du Medic, la classe dont toute l&#8217;équipe dépend</h3>
<p><a href="http://mygamingedge.com/2011/mgeesea-comp-guide-an-introduction-to-the-medic/">Introduction au Medic par MyGamingEdge</a></p>
<h4>Comment soigner son équipe au début d&#8217;un round</h4>
<p><object width="500" height="281"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WCzCJcQjxPY?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WCzCJcQjxPY?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="281" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Plus à propos du Soldier, le couteau suisse</h3>
<h4>Tutorial Soldier par Fragga (UK)</h4>
<h4>http://www.youtube.com/watch?v=ZJs9qOr5D10&amp;feature=related</h4>
<h4>Rocket jumping sur gravelpit par Jaeger(US)</h4>
<p><object width="500" height="281"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/e6ny4sE9xGg?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/e6ny4sE9xGg?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="281" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h4>L&#8217;art du preshoot</h4>
<p><object width="500" height="281"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VQPVfBqb4S4?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VQPVfBqb4S4?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="281" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h4>Le guide complet du rocket jumping</h4>
<p><object width="500" height="375"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QN99Al_rRnI?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QN99Al_rRnI?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Plus à propos du Scout, le flanker</h3>
<h4>Les usages du Bonk</h4>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FsgSAco5gB8?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FsgSAco5gB8?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Plus à propos du Demoman, le damage dealer</h3>
<h4>Deux guides de jumps pour arriver au middle point sur les maps les plus jouées</h4>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7U3BIMOghbw?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7U3BIMOghbw?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ABbhYoh1MKA?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ABbhYoh1MKA?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Les maps</h3>
<p>Le 6v6 est un mode très dynamique et très rapide, c&#8217;est pourquoi les maps les plus jouées sont du type 5 CP (points de contrôle) symétriques. En effet, c&#8217;est sur ces cartes que le niveau des équipes se voit le plus, les erreurs se paient cash et il n&#8217;est pas rare que la domination du round s&#8217;inverse en 30 secondes.</p>
<h2>Highlander : le mode le moins prise de tête</h2>
<p>Le Highlander (ça fait très warrior comme nom) est un mode où chaque joueur joue UNE des classes du jeu (classlimit 1). C&#8217;est en somme un compromis entre les modes plus compétitifs et le jeu sur serveur public. Les équipes sont ici bien moins mobiles qu&#8217;en 6v6, ce qui favorise un jeu plus posé. C&#8217;est pourquoi les maps payload sont très jouées, elles s&#8217;adaptent bien à ce type d&#8217;équipe. De plus, contrairement au 6v6, il est assez rare de tuer toute l&#8217;équipe adverse et ensuite d&#8217;avancer tranquillement. Il y a toujours un minimum d&#8217;opposition, ce qui ralentit un peu le jeu mais pardonne les erreurs. C&#8217;est pourquoi le highlander est un format résolument fun avec des compétitions sans autre enjeu que l&#8217;amusement maximum.</p>
<h2>Les bonnes adresses</h2>
<p>La communauté Tf2 est très active, encore faut-il savoir où la trouver.</p>
<p><a href="http://www.tf2connexion.fr/"> TF2 Connexion</a> héberge tous les joueurs de 6v6 (serveur mumble fourni) et organise une ligue nationale, une saison durant 7-8 semaines environ. Si vous cherchez une équipe c&#8217;est le bon endroit.</p>
<p><a href="http://etf2l.org/"> L&#8217;ETF2L</a> (European TF2 League) est la plus grande instance en Europe, avec des ligues surpeuplées d&#8217;équipes venant de partout en Europe. Tous les niveaux sont représentés en 6v6.</p>
<p><a href="http://www.ugcleague.com/home_tf2h.cfm"> Une des ligues highlander en Europe</a></p>
<p>Vos coéquipiers ne sont pas connectés et il n&#8217;y a personne pour mix sur tf2 connexion, les lobbies et les pickups sont là!</p>
<p><a href="tf2lobby.com"> TF2 lobby</a> représente la base pour jouer rapidement en 6v6. Cependant le niveau est globalement mauvais et le teamplay et la communication inexistants.</p>
<p><a href="http://tf2.multiplay.co.uk/pickup/">Channel IRC pour faire des pickups, anglais requis</a></p>
<p><a href="http://www.tf2connexion.fr/forum/index.php?topic=815.0"> Un tutorial de configuration de mIRC, un client IRC gratuit.</a></p>
<p>Envie d&#8217;un adversaire pour votre équipe? le channel <strong>#tf.wars </strong>sur le réseau quakenet (irc) est là pour ça.</p>
<p>Vous préférez glander? Pas de problème, il y a même des webTv qui diffusent du TF2!<br />
<a href="http://www.vanillatf2.org/">vanillaTF2 (anglais)</a><br />
<a href="http://hiscoretv.com/"> HiscoreTV (français)</a>, qui diffuse également d&#8217;autres jeux populaires (CS:S, DoD, SC2,&#8230;)!</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.ingboo.com%2Fpvm%2Fog%2Fps%3Ftid%3D2959.1484668%26filter0%3DGaming%26filter1%3DNews&amp;layout=standard&amp;show_faces=yes&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:80px"></iframe>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kiwedia.org/2011/08/17/tf2-les-modes-competitifs/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Counter-Strike</title>
		<link>http://www.kiwedia.org/2011/04/10/counter-strike/</link>
		<comments>http://www.kiwedia.org/2011/04/10/counter-strike/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 14:16:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocket</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kiwedia.org/?p=371</guid>
		<description><![CDATA[Counter-Strike est un jeu FPS (First Person Shooter) où s&#8217;affrontent deux équipes : les terroristes et les anti-terroristes. Suivant le type de carte joué l&#8217;objectif diffère : faire exploser une bombe, sauver des otages ou éliminer les membres de l&#8217;équipe adverse. Tout d&#8217;abord, récapitulons l&#8217;histoire de ce jeu.  Minh Le et Jess Cliffe sont deux]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="cs" src="http://www.hostilecontact.com/prodimages/Counter-Strike.png" alt="" width="256" height="256" /></p>
<p>Counter-Strike est un jeu FPS (First Person Shooter) où s&#8217;affrontent deux équipes : les terroristes et les anti-terroristes. Suivant le type de carte joué l&#8217;objectif diffère : faire exploser une bombe, sauver des otages ou éliminer les membres de l&#8217;équipe adverse.<span id="more-371"></span></p>
<p>Tout d&#8217;abord, récapitulons l&#8217;histoire de ce jeu.  Minh Le et Jess Cliffe sont deux informaticiens employés pour développer Quake II mais avec la sortie du jeu Half-Life qui offre un kit de développement gratuit, Minh Le voit la possibilité de réaliser son projet de créer un nouveau mod. Jess Cliffe lui apporte son aide dans la création alors qu&#8217;ils doivent toujours développer Quake II. A noter que le mod exploite le moteur graphique GoldSource, ce mod vise à être uniquement jouable online.</p>
<p>Le 19 juin 1999 sort la première bêta du jeu qui fait tout de suite parler de lui sur Internet car gratuite. Le mod réalise une véritable performance en concurrençant des jeux commerciaux tel que Unreal Tournament ou Quake II ,s&#8217;en suit pas moins de 18 autres bêta.</p>
<p>Valve Software, l&#8217;éditeur de Half-Life, propose aux deux concepteurs de racheter les droits du jeu, chose qu&#8217;ils acceptent. C&#8217;est ainsi que sort le 8 novembre 2000 la version 1.0 du nouveau jeu nommé &laquo;&nbsp;Half-Life: Counter-Strike&nbsp;&raquo;.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 563px"><img class=" " title="cs 1.0" src="http://media.moddb.com/images/downloads/1/5/4958/counter-strike.jpg" alt="" width="553" height="415" /><p class="wp-caption-text">Counter-Strike 1.0 : attention les yeux!</p></div>
<p>Les versions se succédèrent jusqu&#8217;à la version 1.6 sortie le 15 septembre 2003, qui est aujourd&#8217;hui la dernière de ce jeu sous le moteur graphique GoldSource et celle-ci marque aussi la transition avec la plate-forme Steam. En effet, pour pouvoir jouer à CS 1.6 il fallait télécharger Steam, la boutique en ligne de Valve ce qui a été au début mal accueilli par les fans. Counter-Strike 1.6 est très bien noté par la critique de l&#8217;époque qui en fait le meilleur jeu de tir subjectif.</p>
<p>Le gameplay de CS fait la part belle au tir. La précision y est bien plus importante que les déplacements, il faut que les premières balles tuent l&#8217;adversaire si on veut survivre. De plus toutes les armes de l&#8217;arsenal ont un profil différent à prendre en compte (puissance, portée, précision, recul, etc&#8230;). De plus, les trois types de grenades (normale, flash et fumigène) enrichissent les tactiques disponibles. Il faut également savoir que certaines armes peuvent tirer à travers les murs/caisses/portes avant de se croire protégé.</p>
<p>Soucieux de compléter ce jeu qui est uniquement tourné vers le jeu en multi-joueur, Valve a développé un jeu qui reprend les mêmes caractéristiques online de la version 1.6 mais en y rajoutant une composante offline avec un scénario, Condition Zero. Cette suite a mis près de 2 ans a sortir soit le 26 mars 2004, et la réussite ne fut pas au rendez-vous. En effet, le mode solo était dénué d&#8217;intérêt au vu de l&#8217;IA et le lifting graphique se limitait aux skins des armes et des personnages.</p>
<p>Ne pouvant rester sur un tel échec Valve sortira le 7 octobre 2004 Counter-Strike:Source. Ce jeu diffère de la version 1.6 par l&#8217;utilisation du moteur graphique Source qui permet une meilleure qualité au niveau graphique et physique du jeu. Cette sortie ne fut pas un franc succès car beaucoup de joueurs reprochent à cet opus la baisse du gameplay qui serait lié à l&#8217;utilisation du nouveau moteur. En effet, les sensations, les armes et la façon de tirer ont beaucoup changé avec Source. Cependant, la critique approuve ce jeu au point de l&#8217;ériger en tant que rival de la version 1.6 alors que Valve aurait surement préféré qu&#8217;il soit accueilli comme une suite car en effet, la communauté s&#8217;est coupée en deux: l&#8217;une restant sur la vétuste version 1.6 alors que l&#8217;autre s&#8217;est tourné vers la nouvelle version Source.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 589px"><img title="cs:s" src="http://ui20.gamefaqs.com/403/gfs_57130_2_12.jpg" alt="" width="579" height="434" /><p class="wp-caption-text">Counter Strike Source : ça a quand même plus de gueule.</p></div>
<p>Au niveau E-Sport, Counter-Strike 1.6 est sans conteste LE jeu a jouer en LAN est ceux, depuis sa sortie en 2003. De nombreuses compétitions internationales l&#8217;ont intégré à leur programme tel que les WCG (World Cyber Games) l&#8217;ESWC (Electronic Sport World Cup) avec de nombreux tournois online. Du fait de la résistance de Counter-Strike 1.6 au niveau international, le jeu tournant sur le moteur graphique Source a peiné a trouver sa place mais on note que depuis 2009 la communauté Source grandit de plus en plus alors que celle de 1.6 se réduit.</p>
<p>On peut expliquer cella par l&#8217;arrivée massive de nouveau joueur sur CS:S, alors que la communauté CS 1.6 ne bénéficie pas ou peu de ce renouvellement. En effet, les technologies actuelles permettent de faire tourner des jeux vidéos avec une qualité d&#8217;image exceptionnelle, dorénavant quasiment tous les PC permettent de jouer à CS:S. Il en était de même avec CS 1.6 qui ne consommait que très peu de ressource à l&#8217;époque de sa sortie.</p>
<p>On se dirige inexorablement vers la chute la chute du monument qu&#8217;est CS 1.6 remplacé par CS;S qui attend patiemment son heure depuis déjà longtemps.</p>
<p>Florian &laquo;&nbsp;Rocket&nbsp;&raquo; AUDINOT.</p>
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