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Les Totals Wars.
Les Totals Wars sont une série de jeux vidéo très appréciés des connaisseurs du genre. Produits par Séga, les jeux se présentent sous deux grandes formes : la partie gestion et la partie combats.
1. Gestion
Dans tous les Totals Wars, le réalisme est de la partie (plus ou moins). Une armée ne se créée pas toutes seule. Il est nécessaire d’avoir une économie stable. La partie gestion est ce qui entoure tout cela ; de la création d’un puits à la plus grande des cathédrales, c’est pendant ces moments que vous pouvez contempler votre empire et le gérer.
Dans la partie gestion (qui se joue au tour par tour), vous avez une vue aérienne de la carte. Tout votre territoire est visible, ainsi que le relief du monde entier (disponible cela dit). Le brouillard de guerre est présent sur tous les territoires que vous ne contrôlez pas.
Votre territoire est constitué de villes et de châteaux.
Les villes sont vos centres commerciaux, et les châteaux, vos bases militaires. Il est bien sûr possible de recruter des unités dans les villes, mais elles ne sont disponibles et utiles qu’après maintes heures de jeux. Cependant, les villes sont la base de tout empire : « pour faire la guerre, trois choses sont nécessaires : l’argent, l’argent et encore l’argent ». Les villes, si elles sont bien développées et entretenues, vous fourniront assez d’or pour acheter la plus puissante des armées.
Les châteaux sont vos centres de production d’unités. Ce sont de redoutables places fortes qui offrent un bonus de défense aux dépends de revenus supplémentaires pour vos coffres. Un château vous donne accès aux unités de guerre les plus redoutables. La prise d’une des ses place forte est couteuse en hommes ; soyez donc prudent avant d’en faire le siège.
2. Combats
La description des combats dans les Totals Wars peut presque se résumer en un un seul mot : réalisme. A l’inverse de la partie gestion, les combats se passent en temps réel. Vous contrôlez des armées de milliers d’hommes. Toutes les stratégies sont possibles ; il n’y à qu’un objectif : la victoire.
Les armées dans les Totals Wars sont commandées par des généraux. Hommes braves ou lâches, nobles ou félons, stratèges ou barbares sanguinaires ; ils seront devant ou derrière vos lignes de soldats. Perdre son général durant la bataille revient souvent à perdre la bataille. Il est donc primordial de savoir quoi en faire. Mais ces hommes, aussi fort soient-ils, ne peuvent vaincre seuls. L’armée qui les accompagne est tout aussi importante.
Votre armée se compose d’infanterie, de cavalerie et d’artillerie. La victoire s’acquiert si l’on apprend à faire un bon équilibre entre ces trois possibilités d’unités. Reposant sur un principe de pierre-feuille-ciseaux, les Totals Wars offre des batailles fidèles, même si quelques bugs inévitables s’invitent de temps à autres.
3. Les Totals Wars de nos jours.
A ce jour, il y a 3 principaux Totals Wars sur le multi : Médieval 2 total war, Napoléon total war, et bientôt, Shogun 2 total war.
En fonction de votre style de jeu et de votre époque préférée, ces jeux sont tous complets et amusants.
| Cette entrée a été posté par Twiggy le 14 mars 2011 à 22h32, et placée dans News. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Les commentaires et les pings sont fermés pour l'instant |
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about 2 years ago
Argh, il n’y a pas les images…